» — единственный русскоязычный веб-сайт, который выделил для себя лишь одну тематику — аддоны для WoW. Удобное «юзабилити», отсутствие ссылок на файлообменники, оперативное обновление версий никогда не перестанут радовать прибывающих на ресурс посетителей.
» — довольно-таки неплохой ресурс, полностью связанный с другой не менее удивительной игрой от сотрудников Близзард Diablo. Создатель сего сайта известен как отзывчивый человек и основатель HumanTarget.ru, сайта о закрывшемся проекте-сериале «Живая мишень».
Наш опрос
Теги / метки
DesFlash
DesFlash.ru - флеш игры онлайн DesFlash.ru предоставляет возможность расслабиться за игрой в неприхотливые, упрощенные флеш игры в онлайн режиме.
Советы - что-то вроде мини-гайда по World of Warcraft. Здесь рассматриваются абсолютно все аспекты игры, что делает сей раздел довольно привлекательным для любых игроков в World of Warcraft.
Знаете ли Вы, что после входа в World of Warcraft Вы уже должны иметь некий план своих действий? Например, сейчас я пойду в Зул’Гуруб, а потом схожу пару раз на рейтинговое поле боя. Как бы это странно не звучало, но это действительно план действий. Не верите? Ну тогда вспомните, сколько часов Вы просто летаете по Огриммару или Штормграду и сделайте вывод.
Недавно мне очень проблематично пришлось контролить одного человека на поле боя. Поскольку кликать по цели - это как-то не солидно, я всегда переключаю их с помощью ближайшей (по умолчанию у всех кнопочка TAB, ну а у меня - CTTL+Q (я не сумасшедший)). Но я вдруг вспомнил, что существуют особые макросы с mouseover, которые упростят это порой сложное дело. Итак, а сейчас об этом подробнее.
Стоит учесть, что макросы с mouseover полезны не только в ПвП, но и в ПвЕ игре.
После недавно вышедшего патча 4.1 на официальных форумах поднялся мощный бунт относительно отсутствия возможности нормально поставить обновление. По сути система обновлений от Близзард несколько убога и на данный момент некорректно работает, поэтому лучше скачать файлы и поставить их вручную. Но об этом позже.
Вы, наверное, уже не раз читали различные гайды и руководства по заработку золота. Сейчас я тоже хочу предложить Вам небольшой совет по фарму голда. Суть его заключается в том, что мы получим 150 золота из подземелья, а остальные 204 с помощью дейликов на Тол Бараде. Итак, начнем.
Когда я выше упомянул подземелье, я не имел в виду инстанс для 85-ых уровней. Достаточно старого контента (например, я пошел в Террасу Магистров героического режима (подземелье для 70-ых уровней)). Убивая треш и боссов, собирайте с них серебро и золото. Кроме того, забирайте любую экипировку, которая выпадет там. В Терассе Магистров очень много гуманоидов, посему у нас есть возможность нафармить Ткань Пустоты.
В World of Warcraft мы не один раз встречаемся с одним и тем же набором способностей или заклинаний, будь то в подземельях или аренах. Некоторые спелы нам необходимы для одного босса, другие - для собственной ПвП-команды. Чтобы сделать ВоВ функциональней нам необходимо оптимизировать панель заклинаний: скачать аддон Bartender, забиндить клавиши и создать макросы.
Бинд способностей Без биндов способностей и заклинаний - никуда. Если Вы хотите использовать спеллы с максимальной скоростью, то это просто необходимо Вам, особенно на аренах! Смысл бинда таков: Вы назначаете горячую клавишу на абилку через настройки интерфейса. Т.о. при нажатии определенной кнопки будет применено заклинание. Например, у меня забиндено все: и еда, и маунт, и все способности (и даже для макроса /смех). Это значительно упрощает игру, ведь нажать кнопку легче, чем наводить на нее и кликать. Я использую следующий список горячих клавиш:
Мертвой зоной или нулевой точкой игроки World of Warcraft называют ту ситуацию, когда персонаж стоит на не далеком, но и не на близком расстоянии, атакуя врага заклинаниями или способностями. При таком раскладе преимущество находится на стороне того, кто использует эту самую мертвую зону. Например, чаще всего применяется это магами против воинов, когда маг использует нулевую зону, не давая воину напасть Рывком и Перехватом. Нулевая точка - один из самых важных элементов баланса, она хоть каким-то образом компенсирует перманентный кайтинг на более выгодных условиях и является решением проблемы с балансом дистанции, урона и здоровья. Довольно выгодным применение мертвой зоны явялется и для охотника, особенно на полях боя, однако, на арене - это вызывает дисбаланс и не является преимущественным вариантом. Кроме того, нулевая точка - сомнительная вещь для охотника, если имеется короткоствольное многозарядное оружие.