<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
<channel>
<title>Каталог статей</title>
<link>http://all-infowow.ru/publ/</link>
<description>Каталог статей</description>
<lastBuildDate>Thu, 17 May 2012 13:51:23 GMT</lastBuildDate>
<generator>uCoz Web-Service</generator>
<item>
<title>Где качаться в Mists of Pandaria</title>
<description><![CDATA[<div align="center"><a title="Где качаться в Mists of Pandaria" target="_blank" href="http://all-infowow.ru/pictures/13/full_card_to_85-90.jpg"><img alt="Где качаться в Mists of Pandaria" src="http://all-infowow.ru/pictures/13/mists_of_pandaria_leveling_to_90.jpg" height="333" width="500"></a><br></div><br>После выхода Катаклизма, различные форумы, посвещенные World of Warcraft, просто кишели бесконечными темами, созданными людьми, у которых возникли проблемы с определением дальнейшего пути прокачки своего персонажа. Особенный рост активности в данном аспекте был заметен тогда, когда большая часть заканчивала пребывание в начальной локациии современного контента (в Mists of Pandaria это Нефритовый лес) и собиралась, соответственно, двигаться дальше. «Но дальше... это куда?» — спрашивали сами себя озадаченные игроки, находясь в недоумении во время просмотра карты. По этой причине я решил опубликовать небольшой материал, рассказывающий о прокачке персонажа с 85 до 90 уровня в Туманах Пандарии, чтобы подобные вопросы оставались лишь в&nbsp; забытых предположениях-мыслях.<br>]]></description>

<link>http://all-infowow.ru/publ/15-1-0-667</link>
<category>Советы</category>
<dc:creator></dc:creator>
<guid>http://all-infowow.ru/publ/15-1-0-667</guid>
<pubDate>Thu, 17 May 2012 13:51:23 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>История о нежити. Часть ІІ</title>
<description><![CDATA[<div align="center"><img alt="ВоВ статьи" src="http://all-infowow.ru/pictures/13/undead_story_part_two.jpg" height="313" width="500"><br></div><br>Итак, продолжая начатый ранее сказ о не совсем упокоившихся, хочется подчеркнуть, что ни Плеть, ни Отрекшиеся сегодня не являются расовой монополией. Плеть была собрана Королем Личем, Отрекшиеся образовались из дезертиров, покинувших ряды вышеупомянутой организации под чутким руководством Сильваны Ветрокрылой. Ни одна из этих групп не являлась «родоначальной» и, следовательно, ни о каком привилегированном управлении в отрасли создания новых членов расы нежити здесь не может быть и речи. В Нордсколе и по сей день располагается отнюдь не малочисленная Плеть, контролируемая новым Личем: сдерживаемая, но все еще потенциальная угроза миру. Отрекшиеся продолжают расти в количестве, в основном, благодаря сделке валькирий с Сильваной, а также экспериментам последней с Мертвящей Чумой.]]></description>

<link>http://all-infowow.ru/publ/14-1-0-661</link>
<category>Удивительный мир WoW</category>
<dc:creator></dc:creator>
<guid>http://all-infowow.ru/publ/14-1-0-661</guid>
<pubDate>Sat, 05 May 2012 14:42:02 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>История о нежити. Часть І</title>
<description><![CDATA[<div align="center"><img alt="Истории ВоВ" src="http://all-infowow.ru/pictures/13/undead-s_histort.jpg" height="436" width="500"><br></div><br>Существование нежити как таковой вряд ли можно считать блажью, не говоря уж о разделении этой «категории населения» на подвиды, разнообразием которых мир Азерота не обделен. Плеть (когда-то во главе с Артасом Менетилом, сегодня — под предводительством Болвора Фордрагона, нынешнего Короля Лича), Отрекшиеся (подчиненные Сильваны Ветрокрылой, «выпускники» Плети) и Восставшие (бывшие крестоносцы Алого Ордена, поднятые из мертвых демоном Бальназаром) — наиболее крупные из упомянутых группировок, но есть и другие.]]></description>

<link>http://all-infowow.ru/publ/14-1-0-660</link>
<category>Удивительный мир WoW</category>
<dc:creator></dc:creator>
<guid>http://all-infowow.ru/publ/14-1-0-660</guid>
<pubDate>Thu, 19 Apr 2012 09:07:21 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Чистый интерфейс в WoW</title>
<description><![CDATA[<div align="center"><img alt="Гайды WoW" src="http://all-infowow.ru/pictures/13/clean_ui_in_wow.jpg" height="404" width="500"><br>
</div>
<br>Многие игроки, находясь под впечатлением замечательных ПвП-роликов, 
скажем, от Boneshock'a, с презрительной точкой зрения начинают 
посматривать на собственный интерфейс. Экран, загроможденный ненужными 
модификациями и забитый стандартными опциями сомнительной значимости, 
все чаще и чаще становится неугомонной прихотью со стороны ПвП-игроков. У
 ПвЕ-шников, по правде говоря, всегда присутствует излишний эффект 
захламленности (различные измерители наносимого урона / исцеления, 
мониторинг бафов, дебафов и тому подобное), поэтому для них сие 
небольшое руководство может показаться пустым звуком. Конечно же, 
полностью закрытый обзор, когда фрейм пятого участника группы, 
расположенный в труднодоступной и постоянно забываемой части экрана, 
может быть найден только при максимальной сосредоточенности, не 
понравится даже бойцам с «запрограммированными злодеями». Посему этот 
гайд, возможно, будет полезен и для игроков, представляющих ПвЕ-аспект. 
Ведь, например, убрать надоедающие спам-сообщения, которые не несут 
абсолютно никакого полезного содержания, — благое дело для 
представителей обеих направлений. Итак, приступим.<font size="3"><b></b></font><br>]]></description>

<link>http://all-infowow.ru/publ/1-1-0-659</link>
<category>Общие гайды</category>
<dc:creator></dc:creator>
<guid>http://all-infowow.ru/publ/1-1-0-659</guid>
<pubDate>Mon, 16 Apr 2012 20:29:05 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>5 выдающихся варкрафтовских взаимоотношений</title>
<description><![CDATA[<div align="center"><img alt="Мир ВоВ" src="http://all-infowow.ru/pictures/12/top_5_warcraft_lore_relationships.jpg" width="500" height="400"><br></div><br>Давайте вспомним о наиболее удивительных и глубоких взаимоотношениях Варкрафта. Речь идет не только о романтике, но и о дружбе, родственных связях, и даже о вражде. Ведь ненависть тоже может крепко связывать людей, не так ли?<br><br><strong><span style="font-size: 12pt">Кэрн Кровавое Копыто и его сын Бейн</span></strong><br>Эти
 отношения покоряют своей искренностью и взаимоуважением, 
привязанностью, а иногда и открытыми проявлениями любви. Такая 
сплоченность и взаимосвязь безумно радует глаз, особенно на фоне того, 
как Андуин и Вариан безуспешно пытаются найти хоть что-то общее, как 
Бенедикт Восс и Генерал Аббендис поднимают своих детей с целью 
превращения их в безмозглых ревнителей и как Джайна Праудмур буквально восстает против своего отца.]]></description>

<link>http://all-infowow.ru/publ/14-1-0-657</link>
<category>Удивительный мир WoW</category>
<dc:creator></dc:creator>
<guid>http://all-infowow.ru/publ/14-1-0-657</guid>
<pubDate>Wed, 21 Mar 2012 14:35:02 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Забавный ролеплей</title>
<description><![CDATA[<div align="center"><img alt="Ролеплей WoW" src="http://all-infowow.ru/pictures/12/funny_rp.jpg" height="465" width="490"><br></div><br>Несомненно, немалая часть людей предпочитает серьезный ролеплей: драматические отношения между персонажами, напряженные ситуации или события, в которых кульминационное решение не основывается лишь на «черном и белом». Возможно, Вам по душе разыгрывание ролей при борьбе с Разрушителем. Возможно, в своем персонаже Вы видите того, кто обязан пожертвовать всем ради выполнения какого-то предназначения. Возможно, в жизни Вашего персонажа существуют проблемы, которые нужно немедленно разрешить. Все хотят, чтобы их персонаж был важным и значимым: будь то в кругу друзей или полностью на сервере. <br><br>Но в игре также существует другой тип ролеплееров, смотрящих на мир несколько иначе. Вы знаете о ком я говорю? Да-да, именно о безбашенных клоунах, завзятых шутниках и забавных безумцах. Может показаться, что подобные люди ничего не приносят в World of Warcraft. Но давайте посмотрим на картину без какого-либо углубления или детализирования: WoW — игра с говорящими гигантскими коровами, напоминающими смесь загадочного гуманоида с парнокопытным жвачным животным; мутными оборотнями и скупыми зелеными существами, готовыми сделать что угодно за лишний доллар. Конечно, играть за таких персонажей — уже забава, но что произойдет, если они зайдут слишком далеко? Не будет ли появление такого игрока раздражать Вас из-за того, что он всячески не умеет выбирать моменты для шуток?]]></description>

<link>http://all-infowow.ru/publ/20-1-0-655</link>
<category>Ролеплей</category>
<dc:creator></dc:creator>
<guid>http://all-infowow.ru/publ/20-1-0-655</guid>
<pubDate>Sat, 10 Mar 2012 11:21:15 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Катаклизмический лор для чайников. Эпилог</title>
<description><![CDATA[<div align="center"><img alt="Лор" src="http://all-infowow.ru/pictures/12/cataclysmytic_lore_for_dummies_last.jpg" height="368" width="500"><br>
</div>
<br>Если вы ознакомились с частью <a target="_blank" href="http://all-infowow.ru/publ/udivitelnyj_mir_wow/kataklizmicheskij_lor_dlja_chajnikov/14-1-0-646"><b>І</b></a> и <a target="_blank" href="http://all-infowow.ru/publ/udivitelnyj_mir_wow/kataklizmicheskij_lor_dlja_chajnikov_chast_ii/14-1-0-651"><b>ІІ</b></a> «Катаклизмического лора для чайников», у вас уже должно сложиться довольно сносное представление о событиях, имевших место во время обсуждаемой нами с вами эры. По идее, вы уже осознали, почему Смертокрыл был угрозой, подлежащей устранению, и почему вы находились именно в тех зонах, подземельях и рейдах, которые вам пришлось проходить. У каждого катаклизмического рейда существовала цель, но она не совсем была ясна не уделяющим пристального внимания сопутствующему лору… и именно для них и создавалась данная «эпопея».<br><br>Не смотря на большую, чем ранее, осведомленность, у вас, наверное, еще притаился один - другой вопросишка о значении Катаклизма для мира, или вы хотите узнать, что же припасли для вас Туманы Пандарии, и почему вам должно быть это интересно. Тогда… приступим!]]></description>

<link>http://all-infowow.ru/publ/14-1-0-652</link>
<category>Удивительный мир WoW</category>
<dc:creator></dc:creator>
<guid>http://all-infowow.ru/publ/14-1-0-652</guid>
<pubDate>Fri, 24 Feb 2012 09:55:11 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Катаклизмический лор для чайников. Часть ІІ</title>
<description><![CDATA[<div align="center"><img alt="ВоВ лор" src="http://all-infowow.ru/pictures/12/cataclysmytic_lore_for_dummies_part_two.jpg" width="500" height="402"><br></div><br>Итак, <a target="_blank" href="http://all-infowow.ru/publ/udivitelnyj_mir_wow/kataklizmicheskij_lor_dlja_chajnikov/14-1-0-646"><b>на прошлой неделе</b></a> мы с вами постигали азы «учения о Катаклизме для начинающих»: почему он наступил, кто такой этот Смертокрыл и чем его наш мир не устраивает. Мы также выяснили, зачем ходим во все эти обновленные зоны 80 – 85 уровней и, что еще более важно, почему бродим тремя различными рейдами по трем абсолютно разным дислокациям. Если вы все хорошо усвоили, поздравляю! Патч 4.0 остался позади.<br><br>Но мы же находимся в патче 4.3, не так ли? И, скорей всего, у вас еще 
немало есть вопросов. Наподобие: «Что там с тролльскими подземельями? 
Разве мы еще не покончили с этими ребятами?», «Какого лешего я опять 
должен идти биться с Рагнаросом?», «С каких пор Тралл стал лучшим другом
 Великих драконьих аспектов?», «Почему мы должны осуществлять все эти 
нелепые прыжки во времени?»… Хорошая новость: к финалу сего гайда вы 
должны в полной мере осознать весь смысл Катаклизма.<br>]]></description>

<link>http://all-infowow.ru/publ/14-1-0-651</link>
<category>Удивительный мир WoW</category>
<dc:creator></dc:creator>
<guid>http://all-infowow.ru/publ/14-1-0-651</guid>
<pubDate>Sat, 18 Feb 2012 00:21:26 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Мировое наследие Лироя Дженкинса</title>
<description><![CDATA[<div align="center"><img alt="Мировое наследие Лироя Дженкинса" src="http://all-infowow.ru/pictures/12/leeroy_jenkins.jpg" width="490" height="478"><br>
</div>
<br>Лирой Дженкинс (настоящее имя и фамилия играющего — Бенджамин Щульц) — легендарный игрок World of Warcraft, прославившийся с помощью ролика, демонстрирующего его комичный поступок во время прохождения верхней части Пика Черной Горы. В данное время, наверное, нет ни одного долгоиграющего подписчика WoW, который бы не знал о этом известнейшем человеке. Его забавное деяние выглядело действительно смешным: подготавливаясь к вступлению в Гнездовье, рейдовая группа, в которой и состоял тот самый Лирой, упорно обсуждала грядущую тактику, предусматривающую быстрое уничтожение постоянно вылупляющихся из яиц дракончиков. Дженкинс же в это время находился в режиме «AFK» и разогревал курицу на кухне. Внезапно вернувшись к игре при бурной дискуссии стратегического прохождения Гнездовья, Бен невероятно ошеломляюще произнес нечто вроде «Итак, чуваки, я здесь! Сделаем же их! ЛИИИРОООЙ ДЖЕЕЕНКИИИИИИНС!!!» и... так же непосредственно забежал в Гнездовье.<br>]]></description>

<link>http://all-infowow.ru/publ/9-1-0-650</link>
<category>Другие статьи</category>
<dc:creator></dc:creator>
<guid>http://all-infowow.ru/publ/9-1-0-650</guid>
<pubDate>Mon, 13 Feb 2012 20:36:30 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Катаклизмический лор для чайников</title>
<description><![CDATA[<div align="center"><img alt="ВоВ лор" src="http://all-infowow.ru/pictures/12/cataclysmytic_lor_for_dummies.jpg" width="500" height="400"><br></div><br>Вы заправский знаток лора времен Warcraft? Можете ли вы назвать поименно всех Великих драконьих аспектов, цель их создания, источник их сил? Есть ли у вас внятное объяснение того, что такое «Душа дракона» и чем столь важно сие «вещество»? Вы знаете, кем была Синестра до того, как стала оживленным трупом Сумеречного бастиона? Вы имеете какое-нибудь отношение к Парню в Красной Рубашке? Парень в Красной Рубашке – это Вы? Тогда статья сия вам будет не интересна.]]></description>

<link>http://all-infowow.ru/publ/14-1-0-646</link>
<category>Удивительный мир WoW</category>
<dc:creator></dc:creator>
<guid>http://all-infowow.ru/publ/14-1-0-646</guid>
<pubDate>Thu, 09 Feb 2012 11:09:16 GMT</pubDate>
</item>

</channel>
</rss>
