PvE Справочник Холи Паладина - Форум All-infoWoW
 
Главная Статьи Файлы Фото Мувимейкинг Гайды Видео Патчи


  • Страница 1 из 1
  • 1
PvE Справочник Холи Паладина
UzimorfДата: Вторник, 22.06.2010, 01:55 | Сообщение # 1


Группа: Проверенные
Сообщений: 234
Награды: 0
Репутация: 13
Статус:
Здравствуйте и добро пожаловать
В этом гайде рассмотрим что нужно для Холи Паладина
1.Характеристика

Для каждой характеристики я попробую продемонстрировать, что дают 100 баллов с вещей (эквивалент 5 эпик-камням). Для каждого стата 1 балл с вещей дает 1 балл к стату, за исключением силы заклинаний (1 балл с вещи = 1.166 силы заклинаний), Мп5 (1 балл = 0.5 Мп5) и выносливости (1 балл = 1.5 выносливости)

Интеллект:
Интеллект был значительно улучшен в WotLK, и теперь является лучшим статом для холи-паладинов. Вот что дают 100 интеллекта с вещей:

121 к интеллекту, с Благословлением Королей и талантом Божественный Интеллект.
1815 к мане.
39.5 к мп5 от Святой Клятвы, если скилл используется по кд.
18.1 к мп5 от Восполнения.
4.7 к мп5 от Волшебного Потока, если вы эльф крови.
25.3 к силе заклинаний.
0.759% к криту заклинаниями.

Сила заклинаний:
Увеличивает исцеление и урон от ваших заклинаний на величину, посмотреть которую можно в секции "магия" ваших характеристик. Отлично подходит для заклинания Вспышка Света, потому, что заклинание стоит довольно мало маны, но получает больше пользы от силы заклинаний, чем остальные заклинания с кд в 1.5сек. Когда вы оденетесь в топ-вещи, небольшое количество исцеления от самой вспышки не будет иметь значения, так как 75% исцеления от нее будут от силы заклинаний. 100 баллов с вещей дают 120 к силе заклинаний, что увеличивает исцеление с каждой вспышки на 134, а с каждого света небес на 223.

Рейтинг скорости:
Увеличивает скорость каста заклинаний, оставляя неизменным расход маны на каст. Важно заметить, что все эффекты ускорения, такие как Тотем Гнева Воздуха, Скорое возмездие, Безупречное Правосудие, эффект жажды крови/героизма и сам рейтинг скорости, накладываются друг на друга. Таким образом, со всеми рейд-бафами вам понадобится примерно 20.6% рейтинга скорости с вещей (676 рейтинга скорости), чтобы достичь "мягкого" капа скорости (50% для гкд в 1 секунду). Дальнейшее ускорение повышает шансы того, что свет небес будет докастован вовремя и, таким образом, рейтинг скорости - один из лучших статов для паладинов, специализирующихся на свете небес.

Рейтинг критического удара:
Критическое исцеление восстанавливает на 50% больше здоровья и стоит на 30% маны меньше. 100 крита с вещей - это +2.17% крита на 80 уровне. Обычно, крит не настолько предпочтителен, как остальные исцеляющие статы (интеллект/сила заклинаний, рейтинг скорости), поскольку, зачастую, большинство критических исцелений являются избыточными (оверхил). Тем не менее, иногда рейтинг крита может значительно усилить исцеление от Символа Света небес и хот'а (периодического исцеления) от вспышки света, а так же является критичным для Прилива света. Стоит отметить, что 100 интеллекта с вещей дают примерно 1/3 (0.76%) от 100 рейтинга крита с вещей (2.17%), в то же время, предоставляя упомянутые ранее бонусы.

Теперь перейдем к выбору характеристики

Паладины использующие Свет Небес вам нужно

Интеллект > Рейтинг скорости > Рейтинг критического удара - в этом случае делаются все камни и чанты на интеллект и собираются вещи с характеристиками на скорость + рейтинг критического удара. Мп5 в этом случае игнорируется (за исключением аксессуаров на восстановление) - большинство паладинов, использующих этот вариант, чувствуют себя комфортно с значением мп5 в районе 200.

Интеллект > Рейтинг скорости (до 676)/Мп5 > Рейтинг критического удара - здесь, в отличии от предыдущего варианта, накопление рейтинга скорости прекращается в районе ~700 очков скорости. После этого же, все вещи подбираются с характеристиками на мп5 + рейтинг критического удара. Камни/чанты так же, как и в предыдущем варианте, на интеллект.

2.Способности Паладина Холика

Свет небес Основной Хилитильный Спелл
Если использовать +Святая Клятва то маны будет много
Исцеляющий свет скастованная вспышка получает 113% от силы заклинаний

Божественность увеличивает количество исцеления на 5% - любое усиление исцеления критично для вспышки. Если вы скастуете вспышку на цель с бафом Священный Щит (с талантом Прилив Света), на цель будет наложен хот (исцеление за время), равный 100% исцеления вспышки. Этот хот удваивает выгоду с таких усилителей исцеления, как Улучшенная аура благочестия и Символ печати Света.

Шок небес
С приливом света ваш шок небес делает каст последующей вспышки мгновенным, либо увеличивают на 20% шанс крита светом небес. Заклинание усиливается от силы заклинаний на 90.5%. Отличное заклинание для использования во время движения, или "вытаскивания" внезапно просевших танков, чтобы не умерли, пока вы кастуете долгий свет небес. Шок значительно хуже света/вспышки в плане исцеления в минуту, так что использовать по причинам, отличным от описанных выше, смысла довольно мало.

Частица света
Это заклинание, с помощью которого мы можем справиться с задачей исцеления нескольких целей. Оно может быть лучше или хуже АоЕ-исцелений других хилеров, в зависимости от ситуации. Частица дублирует все исцеление, из-за чего является очень полезной. Работает только с исцеляющими способностями паладина (игнорируя символ и аксессуары). Довольно частой практикой является наложение частицы на танка и исцеление рейда. Поддерживание бафа стоит довольно много маны, но это того действительно стоит. В то же время, не старайтесь дожидаться конца бафа, иногда танк может умереть, пока вы его обновляете - иногда лучше обновить чуть раньше. На одну и ту же цель могут накладывать частицу несколько паладинов, а радиус дублирования хила составляет 60 метров.

Вот несколько примеров использования частицы в различных ситуациях:

Два танка стоят рядом друг с другом и оба получают постоянный урон: это одна из наиболее эффективных ситуаций для использования частицы. Наложите частицу на танка, которого вы не лечите и продолжайте лечить вашего танка дальше, предоставляя второму танку бесплатные исцеления.
Один танк в радиусе исцеления и большой урон по рейду: обычно достаточно наложить частицу на танка и просто лечить рейд (или самого танка, если по рейду не идет урон). Следите как можно тщательнее за здоровьем танка - иногда может потребоваться прямое исцеление из-за небольшого лага дублирования с частицы.
Один танк в радиусе и незначительный урон по рейду: одна из немногих ситуаций, когда не стоит кидать частицу. Такие бои происходят довольно редко, так что, не стоит уделять им внимания.

Священный Щит
Сперва, я попробую прояснить, как работает священный щит - когда вы кастуете щит на кого-либо, они получают 30-секундный (60сек с Божественным стражем) баф. Ничего не будет происходить, пока цель не получит урон - получив полное количество урона, цель обретает 6-секундный (12сек с божественным стражем) баф. Этот новый баф поглотит следующий урон на 500 + 75% от вашей силы заклинания, а так же увеличит вероятность крита вспышкой на 50%. Этот второй баф может накладываться раз в 6 секунд. Так же священный щит используется для наложения хот'а с вспышки света (талант Прилив Света).
Божественный страж был добавлен в 3.1 и делает щит более полезным, но стоит запомнить, что на одной цели может быть только один щит, так что, если в рейде несколько холи-паладинов, лучше накладывать щиты на разных танков.

Гнев карателя
На 20% увеличивает исцеление, но, в то же время становится невозможным использовать божественный щит в течении 30сек. Может быть использовано совместно с Святой Клятвой, чтобы сгладить уменьшение исцеления на 50%.

Святая Клятва
Это заклинание возвращает нам безумное количество маны и делает интеллект изумительным статом. В 3.0.9 было добавлено уменьшение исцеления на 50% и из-за этого святая клятва должна использоваться с осторожностью. В основном, вы будете использовать клятву в периоды малого урона по танкам, вместо использования по кд. Для лучших результатов используйте клятву совместно с способностями танка, уменьшающими урон, либо вашими способностями, увеличивающими исцеление (крылья, аксессуары и т.д.). Так же, порой важно вовремя снять баф клятвы, чтобы не уронить танка.

Божественное одобрение
Обычно полезно оставлять на ситуации, когда важен крит шоком небес, чтобы вытащить просевшего танка. Не стоит особо волноваться, если вы забыли использовать это заклинание.

Божественное просветление
Стоит использовать перед тем, как вы начнете спамить свет небес/обновлять частицу. Не стоит оставлять без кд надолго, используйте чаще.

Возложение рук
Может быть использовано, когда танку требуется немедленное исцеление в больших количествах, либо можно скастовать на себя - с символом божественности вы получите 7800 маны, однако, в то же время, получите Воздержанность. При использовании совместно с Улучшенным возложением рук на небольшое время уменьшает входящий урон цели на 20%.

Правосудие Мудрости/Правосудие Света
Холи-паладинам требуется кастовать правосудие минимум раз в минуту. Есть две основных стратегии каста правосудия - вы либо пытаетесь поддерживать минутный баф на скорость с Безупречного правосудия (1 гкд в минуту), либо поддерживаете 15-секундный дебаф правосудия (4 гкд в минуту). В любом из случаев, повышение скорости на 15% даст гораздо больше исцеления, даже после использования этих гкд.
Правосудие света вполне достойно того, чтобы его поддерживать, так как оно восстанавливает 2% здоровья атакующего (2.1% с Божественностью). Так как паладины-танки/дд кастуют правосудия чаще и более постоянно, а вы иногда просто не можете выделить гкд на каст, лучше, если они будут поддерживать правосудие мудрости - оно даст больше дпс рейду, в то время, как вы будете поддерживать правосудие света.

Священная жертва
Обычно можно свободно использовать без божественного щита, так как эффект прекращается на 20% здоровья. Этот спелл является слабым для помощи рейда, так как защитит максимум 4 людей кроме вас, но в комбинации с Божественным стражем становится довольно полезным. Длится 10 секунд, если не отменено.

Божественный страж
Божественный страж поможет избежать 20% от общего урона рейду на 6 секунд. Если священная жертва заканчивается рано, то этот эффект остается (можно избежать урона от жертвы, отменяя ее сразу после каста).

Длань спасения
Уменьшает уровень угрозы на 20% за время действия заклинания. Используйте на дд, близких к срыву аггро.

Длань жертвенности
Неплохое заклинание, чтобы помочь вашим танкам/дд остаться в живых. Тем не менее, будьте осторожны, цель может получить много урона, который будет перенаправлен вам и может оказаться смертельным, если вы не использовали божественный щит, либо не получили исцеление.

Длань защиты
Неплохо использовать на членов рейда, срывающих аггро с танка. Так же, может быть использовано на танках, когда необходимо насильно переключить босса на другого танка, либо снять тикающий дебаф, например на Саурфанге, либо Гормоке Прокалывателе.

Мастер аур
Отличное заклинание, требующее одно очко талантов. Лучше использовать в боях с большим количеством магического урона (например, на близнецах-валькирах во время воронки). Не использует гкд и не уменьшает ману, так что, является бесплатным увеличением резистов/брони (600 брони с аурой благочестия) на шесть секунд. Стоит учесть, что усиления талантов (например, Улучшенная аура благочестия) не учитываются.

3. Камни

Начнём с Особых Камнях
На выбор 2 камня
1. [Провидческий алмаз землеправителя] (21 интеллекта + 5% шанс получить 600 маны с внутренним кд в 15сек)
2.[Угасающий алмаз небесного сияния] Тем не менее, бонус к силе заклинаний и требование наличия 3-х красных сокетов делают этот камень неплохим вариантом для паладинов, использующих вспышку света (с упором на силу заклинаний).

Остальные камни

Желтые:
[Сверкающий царский янтарь] для света небес, [Тревожный аметрин] для игроков, использующих вспышку света.

Красные:
[Рунический багровый рубин] для вспышки света, в то время, как паладины, использующие свет небес должны использовать [Светоносный аметрин], если необходимо активировать сокет-бонус/особый камень.

Синие:
[Ослепительное око зула] - активатор сокета/меты для паладинов с светом небес, паладины же со вспышкой света вставляют [Королевский страхолит].

Радужные:
[Слеза кошмаров] - уникальный радужный камень, считается камнем всех цветов одновременно и дает +10 ко всем статам. Отличная альтернатива, если вы предпочитаете вставлять все камни на интеллект - оставьте один сокет под слезу и она активирует ваш мета-камень.

4. Сеты т9 для холи Пала

Две части Т9 - довольно средний бонус, выгода с него будет, разве что, в ситуациях, когда ваша группа использует ваши правосудия и вы не кастуете их каждые 20 секунд.

Четыре части Т9 - отличный бонус для паладинов, кастующих вспышку света, для остальных же - довольно средний.

Две части Т10 - превращает божественное просветление в отличный увеличитель исцеления. Можно совмещать с святой клятвой, чтобы пережить штраф к исцелению. Очень хороший бонус.

Четыре части Т10 - бонус, полезный в зависимости от ситуации. Если вам приходится много двигаться и часто использовать шок, этот бонус поможет быстрее вернуться к спаму света небес.

5. Манускрипты

[Манускрипт обновления] - огромное увеличение исцеления, из-за количества сохраненной маны. Уменьшает затраты на свет небес на, практически, 10%, таким образом являясь лучшим манускриптом в игре для паладинов, использующих свет небес. Свечение возвращает процент от базовой стоимости заклинания, так что вы будете получать прежнее количество маны с критов.

[Манускрипт правосудия гневного гладиатора] - отличный манускрипт для усиления вспышки света, получаемый за pvp-награды.

[Манускрипт правдивости] - довольно-таки зависящий от ситуаций манускрипт - если вы часто используете свет небес, но сила исцеления для вас важней сохраненной маны, используйте этот манускрипт.

[Манускрипт слепящего света] - может быть полезным для pvp-паладинов, так как усиливает больше заклинаний, чем обычный pvp-манускрипт.

Аксессуары

[Метеоритный кристалл] - имеет используемый эффект, который можно прикрепить макросом к одному из ваших заклинаний, для более частого использования. В целом, лучший аксессуар в игре для паладинов, использующих свет небес. Согласно wowhead, аксессуар дает, приблизительно, порядка 160мп5, если используется по кд, при времени каста в 1 секунду.

[Талисман восстановления] - хоть многие паладины могут и не согласиться с этим выбором, лучший вторичный (для использования совместно с метеоритным кристаллом/картой величия/и т.д.) аксессуар, если вы пытаетесь максимизировать количество интеллекта. Помимо маны с интеллекта, предоставляет примерно 68мп5, если регулярно использовать святую клятву. Помимо этого, талисман даст вам 0.93%крита и 30.72сп. Кроме того, предоставляет отличный бонус при использовании - 600сп помогут вам удержать танка во время использования клятвы и усилят ваш святой щит.

[Утешение побежденных(героич.)] или [Утешение павших(героич.)] - замечательно усиливает ваши исцеления и дает приличный возврат маны - 144мп5, не требующих использования (в отличии от следующего аксессуара).

[Осколок чистейшего льда(героич.)] - дает вам 152мп5, если используется каждую минуту. Не-героическая версия является куда более худшим вариантом. Возвращает немного больше маны, в отличии от предыдущего аксессуара - осколок предоставляет вам ману "по первому требованию", утешение же - плавную регенерацию. Выбирайте по вашим предпочтениям.
Upd: после тестирования был выявлен внутренний кулдаун в две минуты (вместо предполагаемой на ptr одной минуты), таким образом, вместо 152 дает порядка 76мп5 - это делает аксессуар не самым лучшим выбором.

[Утешение поверженных] или [Утешение павших] - 128мп5 и неплохое усиление исцеления - не самый худший вариант.

[Эфемерная снежинка] - срабатывает от частицы света, хот'а вспышки небес и от символа света небес. Это порядка 150мп5, если вы поддерживаете хот и частицу все время, плюс неплохое ускорение при использовании. Вполне хороший аксессуар, если вы не против потери интеллекта.

[Карта новолуния: величие] - если у вас не получилось добыть метеоритный кристалл, это ваш лучший выбор. Предоставляет более 60мп5. При использовании святой клятвы совместно с срабатыванием карты, дает отличные результаты. Помимо этого, при срабатывании предоставляет 2%крита и неплохое количество силы заклинаний.

[Мольба пандоры] - можно использовать в сочетании с метеоритным кристаллом, учитывая усиление исцеления при срабатывании. Хоть и не имеет, помимо интеллекта, механизма восполнения маны, остальные бонусы делают аксессуар довольно неплохим. Может сравниться с картой, но карта предоставляет значительно большее восполнение. Не забывайте обновлять ваш святой щит при срабатывании.

6. Символы для Паладина От Мало До Велика

Символ печати мудрости/Символ печати света
Символ печати мудрости в большинстве случаев является лучшим, так как вы получаете ману от правосудий и все ваши заклинания используют на 5% меньше маны. Так же, печать мудрости возвращает ману от атак ближнего боя. Если же вам требуется увеличение исцеления, вам следует выбрать символ печати света. Один из этих двух символов должен быть всегда активным.

Символ света небес
Исцеляет пять произвольных целей в радиусе 8 метров. Может быть очень эффективным в боях, где идет много урона по рейду. Может значительно усилить ваше исцеление, так что является одним из необходимых символов (за исключением, разве что, последней фазы Ануба, где излишнее исцеление может только навредить).

Символ частицы света
Этот символ позволяет экономить один каст частицы каждые три минуты. Польза от него состоит в сохранении гкд каждые три минуты и уменьшение шанса того, что частица спадет в самый неудобный момент. Так же, порой бывает довольно опасно одновременно обновлять частицу и щит, отвлекаясь на 2-3 секунды от танка.

Символ божественности - если вы используете возложение на себя, с этим символом вы удвоите количество полученной маны. Отличный символ для боев, где вам не хватает маны и не требуется внезапно вытаскивать танков. Тем не менее, в некоторых случаях вы захотите оставить возложение на критические ситуации, вместо восстановления маны. Стоит отметить, что используя на себя возложение, вы получаете Воздержанность.

Символ вспышки света - уменьшает среднюю стоимость вспышки света на 1.5% и увеличивает среднее количество исцеления на 2.5%. Сильный символ для pvp и отличный символ для паладинов, использующих вспышку света.

Символ шока небес - хоть шок небес и неплохое заклинание, вы навряд ли его используете на каждом кулдауне. В боях с большим количеством перемещения, тем не менее, этот символ может оказаться полезным, но полезность слишком зависит от ситуации для того, чтобы постоянно его использовать.

Малые символы
Символ возложения рук - единственный полезный малый символ для холи-паладинов.
Символ благословления королей - порой приходится ребафать людей, воскрешенных во время боя, этот символ позволит сэкономить немного маны.
Символ благословления мудрости - если вам приходится кастовать не-групповое благословление мудрости на себя.

Переходим к Зельям Еде и Чантам

7. Зелье + Еда

Рунический флакон с зельем маны - старый добрый пузырек маны.
Бездонный флакон с зельем маны - пузырек маны, который никогда не кончается (только для алхимиков).
Зелье ночных кошмаров - дополнительные 1200 маны по сравнению с руническим зельем, но выводит вас из боя на 6 секунд.
Зелье скорости - может оказаться полезным в некоторых боях, где вы точно знаете, что от вас потребуется максимальное исцеление.

Лосось с дымком
Стейк из королевского ската
Сочные сосиски из люторога
Котлета из змея с пряностями

Фласки
Настой чистой мудрости - отличный фласк, несмотря на то, что он еще с оригинального WoW.
Смесь чистого колдунства - хороший вариант для восстановления маны.
Настой ледяного змея - единственный вариант для увеличения исцеления.

Эликсиры
Эликсир гуру в сочетании с мощным эликсиром разума дают больше, чем настой чистой мудрости, но по цене не всегда дешевле (в зависимости от количества вайпов).
Эликсир молниеносности - еще один полезный боевой эликсир.

8. Инчант

Голова - 50сп (силы заклинаний) и 10 мп5, либо 50cп и 20 крита
Плечи - 24cп и 8мп5, либо 24сп и 15крита
Спина - 23 скорости
Грудь - 10 ко всем статам, либо 250 маны
Наручи - 16 интеллекта, либо 30сп
Перчатки - 28сп
Ноги - 50сп
Щит - 25 интеллекта
Оружие - 30 интеллекта, либо 63сп
Ботинки - скорость бега очень помогает, либо 12крита/меткости

9. Профессия

На выбор паладину Холи есть парочку вариантов

1. Алхимия + Травничество
2. Кузнечное дело + горное
3. Инженерное + Горное
4.Ювелирное дело + Горное дело

10. И Последний Билды холи Пала

Мои билды выгладять Так

Классический билд холи/воздаяние - (51/0/20)
Итак, 8% дополнительного крита, ускорение бега, более дешевые мгновенные касты, улучшенный баф и потенциальное улучшение дпс рейда - все это звучит очень заманчиво.

Есть ещё и другие виды

(51/2/18)
Этот билд отказывается от погони за справедливостью, за счет увеличения исцеления на 2%. Можно аргументировать, что 15% скорости бега увеличивают исцеление и уменьшают урон, но если вы действительно хотите быстро бегать, можете, пожертвовав 0.26%крита, получить ускорение на 8%. В любом случае, дополнительные 2% исцеления - стабильное усиление вашего исцеления в любом бою, в сравнении с классическим билдом воздаяния.

(51/5/15)
Чтобы проанализировать этот билд, следовало бы решить, что выгодней - на 3% более сильное исцеление, либо 3% критического удара. Божественность, по сравнению с предыдущим билдом, даст увеличение исцеления еще на 3% - более стабильный и постоянный бонус. Освящение печатей, в свою очередь дает с 3% крита примерно следующее - увеличение исцеления на 1.5%, на 0.9% более дешевое исцеление, больше проков прилива света. Если раньше, из-за бонуса Т8 3% крита давали больше преимуществ, то теперь сложно сказать наверняка, какой билд лучше - выбирайте, тестируйте.

(51/20/0)
С первого взгляда кажется, что вы получите 11% к исцелению, но на самом деле, очки на 6% с улучшенной ауры благочестия оказываются потраченными впустую, если в рейде есть танк-паладин, либо друид-дерево. В связи с изменениями в патче 3.3 связки священная жертва+божественный страж, многие считают, что этот билд потерял свою популярность - но, опять же, это дело предпочтений.

Примерный вариант билда с уклоном в защиту, для рейда с паладином-танком, либо деревом - (54/17/0).

Ну и, опять же, не забывайте кинуть одно очко в "мастер аур".

Информацию взял с гайдов других игроков

 
DesmoondДата: Вторник, 22.06.2010, 01:59 | Сообщение # 2


Группа: Администраторы
Сообщений: 1124
Награды: 41
Репутация: 60
Статус:
Не понимаю зачем классу, который жмет две кнопки столько текста? biggrin
уверен, любой паладин, увидев эту тему не будет ее читать =)
1 2 3 4 5 - вот и всё happy
 
UzimorfДата: Вторник, 22.06.2010, 02:02 | Сообщение # 3


Группа: Проверенные
Сообщений: 234
Награды: 0
Репутация: 13
Статус:
Не знаю может ты и прав только мой друг любить читать такие гайди особенно по палам
 
ГостьДата: Вторник, 24.08.2010, 22:25 | Сообщение # 4


Группа: Гости





не это слишком до хуя влом читать да и темболее тут помойму одна чуш нет нечего полезного
 
ГостьДата: Суббота, 10.12.2011, 15:10 | Сообщение # 5


Группа: Гости





ты на 4.3 ахуеешь играть за пала. там не 2-3 кнопки.
 
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:
Статистика
Rambler's Top100
 
07.07.2012 » Расплывчатые углы в Sony Vegas

05.07.2012 » Как замедлить и ускорить видео в Sony Vegas

04.07.2012 » Проблемы при фрапсинге

 
24.10.2010 » Маг Noone и нынешнее PvP
30.09.2011 » 5 причин полюбить Катаклизм
02.09.2011 » Неопределенность направлений оборвавшихся сюжетных тропинок
 
Соц сети

Сайт управляется системой uCoz | Copyright All-infoWoW.ru © 2009-2018 | Designs by Jekins Designs
All-infoWoW.ru - World of Warcraft портал - аддоны, статьи, патчи, новости, Warlords of Draenor...