<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>World of Warcraft портал</title>
		<link>https://all-infowow.ru/</link>
		<description>Форум All-infoWoW</description>
		<lastBuildDate>Tue, 12 May 2015 16:49:02 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://all-infowow.ru/forum/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Использование GIMP для редактирование карт уровней.</title>
			<link>https://all-infowow.ru/forum/101-69542-1</link>
			<pubDate>Tue, 12 May 2015 16:49:02 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://all-infowow.ru/forum/101&quot;&gt;2D и интерфейс&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: travers&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: DADADDA&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>Я знаю, что принято делать карты в Фотошопе. Но я последнее время где только не пытался его найти, везде после скачивания у меня начинал кричать антивирус, и блокировал его установку. Нашел бесплатную программу GIMP, про которую пишут, что она аналог Фотошоп. Но не могу разобраться в её интерфейсе. Может кто-то делала карты в GIMP?</content:encoded>
			<category>2D и интерфейс</category>
			<dc:creator>travers</dc:creator>
			<guid>https://all-infowow.ru/forum/101-69542-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[Урок] Добавление отображения твит-ленты на логинскрин</title>
			<link>https://all-infowow.ru/forum/101-6006-1</link>
			<pubDate>Tue, 18 Feb 2014 17:05:23 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://all-infowow.ru/forum/101&quot;&gt;2D и интерфейс&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Отображение твитов на загрузочном экране World of Warcraft&lt;br /&gt;Автор темы: SwordOfTruth&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: SwordOfTruth&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;div class=&quot;txt2&quot;&gt;&lt;h1 id=&quot;h1&quot;&gt;Введение&lt;/h1&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div&gt;Твиты на загрузочном меню позволят вам легко и быстро донести до игроков/тестеров последние новости с разработки или уведомления о предстоящих технических работах. Также использование твиттера для этих целей значительно упрощает вашему модератору заполнение новостной информации. Вам не придется давать доступ к файлам вашего веб-сайта для управления новостями.&lt;br&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;h1 id=&quot;h2&quot;&gt;Шаг 1. Установка скрипта на сайте.&lt;/h1&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div&gt;&lt;ul&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Создайте текстовый файл с названием index.php со следующим контентом: &lt;br&gt;&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;/ul&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div class=&quot;spoiler&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;span class=&quot;control&quot;&gt;» Код&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;div class=&quot;cut&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;?php&lt;br&gt; &lt;br /&gt; $arrTwet = Get_user_timeline(&quot;blizzardcs&quot;, 5);&lt;br&gt; &lt;br /&gt; echo &quot;SERVERALERT:&quot;;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; foreach ( $arrTwet as $twet )&lt;br&gt; &lt;br /&gt; {&lt;br&gt; &lt;br /&gt; echo &quot;&lt;br&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div&gt; $twet&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &quot;;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; }&lt;br&gt; &lt;br /&gt; ?&amp;gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div&gt;&lt;?php&lt;br&gt; &lt;br /&gt; function Get_user_timeline($user, $limit)&lt;br&gt; &lt;br /&gt; {&lt;br&gt; &lt;br /&gt; $url = &quot;http://api.twitter.com/1/statuses/user_timeline.json?screen_name=&quot;.urlencode($user).&quot;​;&amp;amp;trim_user=true&amp;amp;count=&quot;.intval($limit);&lt;br&gt; &lt;br /&gt; $json_data = json_decode(file_get_contents($url));&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; $arrTwet = array();&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; for($i=0; $i&lt;=$limit; $i++)&lt;br&gt; &lt;br /&gt; {&lt;br&gt; &lt;br /&gt; if (isset( $json_data[$i] ))&lt;br&gt; &lt;br /&gt; {&lt;br&gt; &lt;br /&gt; $text = $json_data[$i]-&amp;gt;text;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; $arrTwet[] = $text;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; }&lt;br&gt; &lt;br /&gt; }&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; return $arrTwet;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; }&lt;br&gt; &lt;br /&gt; ?&amp;gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div&gt;&lt;ul&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Напишите имя твиттер-аккаунта вместо слова &quot;blizzardcs&quot;&lt;br&gt;&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Поместите файл в новую директорию, например: &quot;http://mycustomserverrocks.com/something/login/serveralertframe/&quot;&lt;br&gt;&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;/ul&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;h1 id=&quot;h3&quot;&gt;Шаг 2. Изменения в клиенте.&lt;/h1&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div&gt;&lt;ul&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Откройте файл по адресу Interface&amp;#92;GlueXML&amp;#92;GlueStrings.lua &lt;br&gt;&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Найдите строку SERVER_ALERT_URL и замените стандартный адрес на адрес до файла созданного на веб-сайте в шаге 1.&lt;br&gt;&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Сохраните изменения, добавьте файл в патч, напишите что-нибудь в твиттер и запустите игру. Готово!&lt;br&gt;&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;/ul&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div&gt;В будущем планируется добавить функцию считывания твитов только с определенным тэгом, который будет скрываться. Если кому-то не сложно сделать это сейчас, запостите код и пришлите мне в ЛС или в комментарии к теме. Заранее спасибо. &lt;br&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;h1 id=&quot;h4&quot;&gt;Результат: (использован твиттер BlizzardCS)&lt;/h1&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div class=&quot;img_inline&quot;&gt;&lt;a class=&quot;magiclink&quot; href=&quot;https://all-infowow.ru/go?http://gyazo.com/5d854550f251f83c3d3bd2df618cbb36&quot; title=&quot;http://gyazo.com/5d854550f251f83c3d3bd2df618cbb36&quot; title=&quot;&quot; alt=&quot;&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://gyazo.com/5d854550f251f83c3d3bd2df618cbb36&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;/div&gt;</content:encoded>
			<category>2D и интерфейс</category>
			<dc:creator>SwordOfTruth</dc:creator>
			<guid>https://all-infowow.ru/forum/101-6006-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[Урок] Создание карты мира (WorldMap) в Photoshop</title>
			<link>https://all-infowow.ru/forum/101-6005-1</link>
			<pubDate>Tue, 18 Feb 2014 16:59:01 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://all-infowow.ru/forum/101&quot;&gt;2D и интерфейс&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Создание карты мира в стиле World of Warcraft&lt;br /&gt;Автор темы: SwordOfTruth&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: SwordOfTruth&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;div class=&quot;txt2&quot;&gt;&lt;h1 id=&quot;h1&quot;&gt;Шаг 1:&lt;/h1&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div&gt;Скачиваем .psd файл от сюда:&lt;br&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div class=&quot;img_inline&quot;&gt;&lt;a class=&quot;magiclink&quot; href=&quot;https://all-infowow.ru/go?http://www.file-upload.net/download-6879550/MapTemplate.zip.html&quot; title=&quot;http://www.file-upload.net/download-6879550/MapTemplate.zip.html&quot; title=&quot;&quot; alt=&quot;&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.file-upload.net/download-6879550/MapTemplate.zip.html&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div&gt;И открываем его в Photoshop.&lt;br&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;h1 id=&quot;h2&quot;&gt;Шаг 2:&lt;/h1&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div&gt;Вы увидите чистую карту с небольшим количеством вспомогательных линий на ней.&lt;br&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div class=&quot;img_inline&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s020.radikal.ru/i717/1301/24/0b064c742ae3.jpg&quot; title=&quot;&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div&gt;Все что нам надо сделать, это удалить вспомогательные линии. (Смотрим скриншот)&lt;br&gt; &lt;br /&gt; Скриншот испанский: Vista - Вид, Borrar Guias - Удалить линии.&lt;br&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div class=&quot;img_inline&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s019.radikal.ru/i644/1301/1d/b8ba46a2fb07.jpg&quot; title=&quot;&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;h1 id=&quot;h3&quot;&gt;Шаг 3:&lt;/h1&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div&gt;Теперь нужно выбрать инструмент Лассо (Lasso)&lt;br&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div class=&quot;img_inline&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s020.radikal.ru/i708/1301/3e/7c9c0accc23a.jpg&quot; title=&quot;&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div&gt;Теперь нужно нарисовать ваш остров, автор выбрал букву S в качестве примера, но вы должны нарисовать тот остров, который вы сделали в Noggit. Затем щелкните по нему правой кнопкой мыши и нажмите &quot;Копировать как слой&quot; . Теперь, чтобы увидеть ваш остров выключите видимость у слоя.&lt;br&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div class=&quot;img_inline&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s018.radikal.ru/i510/1301/1f/1b8a0f9fbac8.jpg&quot; title=&quot;&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div&gt;Получаем:&lt;br&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div class=&quot;img_inline&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s005.radikal.ru/i210/1301/05/04a3e808824f.jpg&quot; title=&quot;&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;h1 id=&quot;h4&quot;&gt;Шаг 4:&lt;/h1&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div&gt;Теперь необходимо выделить берег острова. Жмем правую кнопку мыши на слое и Выбрать пиксели (Select Pixels).&lt;br&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div class=&quot;img_inline&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i049.radikal.ru/1301/19/5d7ab20cd2d8.jpg&quot; title=&quot;&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div&gt;Затем идем: Выбрать - Изменить - Расширить (Select, Modify, Expand). Выбираем 12 пикселей. С этим значением можно поиграть (больше-меньше)&lt;br&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div class=&quot;img_inline&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s019.radikal.ru/i634/1301/27/8a8d7d04ab5f.jpg&quot; title=&quot;&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div&gt;Затем выберите слой CoastLineLayer (черная иконка). Опять скопируйте остров как слой.&lt;br&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div class=&quot;img_inline&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s57.radikal.ru/i158/1301/7e/6ec8511c9f20.jpg&quot; title=&quot;&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div&gt;Если все сделано правильно - останется только остров с береговой линией 12 px.&lt;br&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div class=&quot;img_inline&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s005.radikal.ru/i211/1301/da/f4f079ea4fa7.jpg&quot; title=&quot;&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div&gt;Также автор рекомендует снизить/повысить прозрачность береговой линии.&lt;br&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div class=&quot;img_inline&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s019.radikal.ru/i605/1301/4b/ab5dc82929f7.jpg&quot; title=&quot;&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;h1 id=&quot;h5&quot;&gt;Шаг 5:&lt;/h1&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div&gt;Теперь необходимо переключиться на режим &quot;SeeLinesLayer&quot;&lt;br&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div class=&quot;img_inline&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s48.radikal.ru/i120/1301/53/47f12c98c739.jpg&quot; title=&quot;&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div&gt;Теперь вернитесь на второй слой и выберите пиксели (Select Pixels).&lt;br&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div class=&quot;img_inline&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i058.radikal.ru/1301/24/d611d31ae419.jpg&quot; title=&quot;&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div&gt;Затем важно вернуться на &quot;SeeLinesLayer&quot; и удалить его. Удостоверьтесь то, что это именно тот слой.&lt;br&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div class=&quot;img_inline&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s019.radikal.ru/i623/1301/3b/9ec433cbfb09.jpg&quot; title=&quot;&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div&gt;Теперь необходимо слегка подтереть стеркой остатки вспомогательных линий.&lt;br&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div class=&quot;img_inline&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s41.radikal.ru/i094/1301/71/09b47fe738ad.jpg&quot; title=&quot;&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div&gt;И если все сделано правильно, вот результат!&lt;br&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div class=&quot;img_inline&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s001.radikal.ru/i196/1301/b6/0917d5855196.jpg&quot; title=&quot;&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;/div&gt;</content:encoded>
			<category>2D и интерфейс</category>
			<dc:creator>SwordOfTruth</dc:creator>
			<guid>https://all-infowow.ru/forum/101-6005-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[Урок] Создание своего загрузочного меню в World of Warcraft</title>
			<link>https://all-infowow.ru/forum/101-6002-1</link>
			<pubDate>Tue, 18 Feb 2014 16:49:40 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://all-infowow.ru/forum/101&quot;&gt;2D и интерфейс&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Урок по созданию логинскрина в WoW&lt;br /&gt;Автор темы: SwordOfTruth&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: SwordOfTruth&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;div class=&quot;txt2&quot;&gt;&lt;h1 id=&quot;h1&quot;&gt;Всё что понадобится вам для этого урока вы сможете найти по этой ссылке: &lt;/h1&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div class=&quot;img_inline&quot;&gt;&lt;a class=&quot;magiclink&quot; href=&quot;https://all-infowow.ru/go?http://filebeam.com/0e28554cf6edd06bfde58d75be3d4dc5&quot; title=&quot;http://filebeam.com/0e28554cf6edd06bfde58d75be3d4dc5&quot; title=&quot;&quot; alt=&quot;&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://filebeam.com/0e28554cf6edd06bfde58d75be3d4dc5&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div&gt;&lt;ol&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Установка файлов &lt;br&gt;&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Изменение логин меню &lt;br&gt; &lt;br /&gt; 2.1 Фон &lt;br&gt; &lt;br /&gt; 2.2 Музыка &lt;br&gt; &lt;br /&gt; 2.3.1 Кнопки &lt;br&gt; &lt;br /&gt; 2.3.2 Позиции &lt;br&gt;&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Добавление M2 моделей &lt;br&gt;&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Пример&lt;br&gt;&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;/ol&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div&gt;--------------------------------------------------------------------------------------------------- &lt;br&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;h1 id=&quot;h2&quot;&gt;1. Установка файлов &lt;/h1&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div&gt;Во-первых вам понадобится извлечь файлы из архива в папку с WoW &lt;br&gt; &lt;br /&gt; Грац! Первый шаг готов! &lt;br&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;h1 id=&quot;h3&quot;&gt;2. Изменение логин меню&lt;/h1&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;h2 id=&quot;h3.1&quot;&gt;2.1 Фон&lt;/h2&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div&gt;Для установки фона, вам нужно буделт создать .png файл размером 1024х1024 который будет иметь 75% от 1024 пикселей (768px в высоту) для того чтобы заполнить экран ввода. &lt;br&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div&gt;Закончив с редактированием изображения, сохраните его в директории: &lt;br&gt; &lt;br /&gt; WoW&amp;#92;Interface&amp;#92;LoginScreen&amp;#92; &lt;br&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div&gt;И назовите ваш файл: &lt;br&gt; &lt;br /&gt; Background.png &lt;br&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div&gt;Теперь всё что требудется это перетащить .png файл на программу BLP Converter и удалить .png картинку из папки. &lt;br&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;h2 id=&quot;h3.2&quot;&gt;2.2 Музыка&lt;/h2&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div&gt;Если вы хотите нестандартную музыку, то нужно поместить файл (.mp3 или .wav) в папку: &lt;br&gt; &lt;br /&gt; WoW&amp;#92;Interface&amp;#92;LoginMusic&amp;#92; &lt;br&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div&gt;и назвать его: &lt;br&gt; &lt;br /&gt; LoginScreen &lt;br&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div&gt;Теперь вам надо узнать продолжительность музыкального файла в секундах. &lt;br&gt; &lt;br /&gt; Пример.: 2:25 -&amp;gt; 145 &lt;br&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div&gt;Теперь откройте vx_vars_init.lua &lt;br&gt; &lt;br /&gt; (находится в WoW&amp;#92;Interface&amp;#92;GlueXML&amp;#92;) &lt;br&gt; &lt;br /&gt; Нахмите CTRL + F и найдите строку: &lt;br&gt; &lt;br /&gt; VX_MUSICTIMER = GetTime() + &lt;SECOUNDS&amp;gt;; &lt;br&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div&gt;и замените &lt;SECOUNDS&amp;gt; на продолжительность вашего муз файла. &lt;br&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div&gt;Если же вы хотите поставить любую другую музыку из клиента WoW, то в строке &lt;br&gt; &lt;br /&gt; PlayMusic(&quot;Sound&amp;#92;&amp;#92;Music&amp;#92;&amp;#92;CityMusic&amp;#92;&amp;#92;Undercity&amp;#92;&amp;#92;undercityintro-moment.mp3&quot;); &lt;br&gt; &lt;br /&gt; укажите путь к файлу в .MPQ архиве. &lt;br&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;h2 id=&quot;h3.3&quot;&gt;2.3.1 Кнопки&lt;/h2&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div&gt;Для кнопок, необходимо создать 6 файлов: &lt;br&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div&gt;Код&lt;br&gt; &lt;br /&gt; Glues-BigButton-Up -&amp;gt; Нормальная кнопка &lt;br&gt; &lt;br /&gt; Glues-BigButton-Down -&amp;gt; Нажатая кнопка &lt;br&gt; &lt;br /&gt; Glues-BigButton-Highlight -&amp;gt; Кнопка, когда курсор находится над ней &lt;br&gt; &lt;br /&gt; Glues-Editbox-Background -&amp;gt; Неактивная кнопка &lt;br&gt; &lt;br /&gt; Glues-BigButton-Glow -&amp;gt; Свечение вокруг унопки &lt;br&gt; &lt;br /&gt; Glues-BigButton-Rays -&amp;gt; Пульсирующие лучи вокруг кнопки&lt;br&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div&gt;Вам необходимо сохранить .png файлы в папке: &lt;br&gt; &lt;br /&gt; WoW&amp;#92;Interface&amp;#92;GLUES&amp;#92;COMMON&amp;#92; &lt;br&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div&gt;с указаными именами и перетащите .png файлы в программу BLP Converter. &lt;br&gt; &lt;br /&gt; Теперь удалите оставшиеся .png файлы и мы закончили. &lt;br&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;h2 id=&quot;h3.4&quot;&gt;2.3.2 Позиции&lt;/h2&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div&gt;Теперь зададим позиции кнопкам и для этого откроем файл AccountLogin.XML &lt;br&gt; &lt;br /&gt; в папке: &lt;br&gt; &lt;br /&gt; WoW&amp;#92;Interface&amp;#92;GlueXML&amp;#92; &lt;br&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div&gt;Нажмите CTRL + F для поиска: &lt;br&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div&gt;Код&lt;br&gt; &lt;br /&gt; name=&quot;AccountLoginAccountEdit&quot; -&amp;gt; Поле имени аккаунта &lt;br&gt; &lt;br /&gt; name=&quot;AccountLoginPasswordEdit&quot; -&amp;gt; Поле пароля &lt;br&gt; &lt;br /&gt; name=&quot;AccountLoginLoginButton&quot; -&amp;gt; Кномка входа &lt;br&gt; &lt;br /&gt; name=&quot;AccountLoginExitButton&quot; -&amp;gt; Кнопка выхода &lt;br&gt; &lt;br /&gt; name=&quot;OptionsButton&quot; -&amp;gt; Кнопка опций &lt;br&gt; &lt;br /&gt; name=&quot;AccountLoginManageAccountButton&quot; -&amp;gt; Кнопка учётной записи &lt;br&gt; &lt;br /&gt; name=&quot;AccountLoginCommunityButton&quot; -&amp;gt; Кнопка оффииального сайта &lt;br&gt; &lt;br /&gt; name=&quot;AccountLoginSaveAccountNameText&quot; -&amp;gt; Чекбокс &quot;Запомнить имя учётной записи&quot;&lt;br&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div&gt;Для перемещения ищите текст как: &lt;br&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div&gt;Код&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;Anchor point=&quot;BOTTOM&quot;&amp;gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;Offset&amp;gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;AbsDimension x=&quot;...&quot; y=&quot;...&quot;/&amp;gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;/Offset&amp;gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;/Anchor&amp;gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div&gt;С опорными точками (Аnchor point) и установите данную точку на ваше усмотрение: &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &quot;TOP&quot; ; &quot;BOTTOMLEFT&quot; ; &quot;RIGHT&quot;; &quot;CENTER&quot; ; ... &lt;br&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div&gt;И собственно оси координат AbsDimension x и y. &lt;br&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;h1 id=&quot;h4&quot;&gt;3. Добавление M2 моделей &lt;/h1&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div&gt;Для начала откройте vx_vars_init.lua... &lt;br&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div&gt;Строки 4-9 -- определение модели. &lt;br&gt; &lt;br /&gt; Модели добавляются на экран в последних трёх строках. &lt;br&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div&gt;В строках 5-9 вносите свои настройки, комментарии думаю понятны: &lt;br&gt; &lt;br /&gt; Код&lt;br&gt; &lt;br /&gt; -- light + light direction -&amp;gt; свет и направление света; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; -- position -&amp;gt; позиция на экране (x - вперёд/назад, y - влево/вправо, z - вниз/вверх); &lt;br&gt; &lt;br /&gt; -- rotation -&amp;gt; поворот (вращение) &lt;br&gt; &lt;br /&gt; -- scale -&amp;gt; размер модели; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; -- alpha -&amp;gt; прозрачность.&lt;br&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div&gt;(SetHeight и SetWidth используются в совокупности со scale если вы хотите каким либо образом ограничить модель (обрезать)) &lt;br&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div&gt;Если вы хоите более одной модели, то вам надо скопировать блок (4-9 строки) и заменить каждое Mod1 с скопированном блоке на Mod2 (если более 2-х, то проделать то же самое на Mod3, ...) &lt;br&gt; &lt;br /&gt; Ещё вам нужно будет добавить все задействованные модели в таблицу M = { } &lt;br&gt; &lt;br /&gt; В итоге у вас получится что то вроде: &lt;br&gt; &lt;br /&gt; M = {Mod&lt;НОМЕР_МОДЕЛИ&amp;gt;,Mod&lt;НОМЕР_МОДЕЛИ&amp;gt;,Mod&lt;НОМЕР_МОДЕЛИ&amp;gt;} &lt;br&gt; &lt;br /&gt; Пример: &lt;br&gt; &lt;br /&gt; M = {Mod1,Mod2,Mod3} &lt;br&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div&gt;Если вы не добавите модель в таблицу &quot;M&quot;, моедль сбросит позицию при Логауте и возвращение на главный экран ввода логина и пароля. &lt;br&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div&gt;Для поиска и устанвки модели запустим WoWModelViewer и найдём модель которая имеет только 1 скин (skin) (в противном случае мы получим абсолютно белую модель) Затем введём её полный путь во 2-ю последнюю строку с двойными обратными слэшами &amp;#92;&amp;#92; и .m2 на конце. &lt;br&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div&gt;PS.: Постарайтесь устанавливать координату Z+1, до тех пор пока не увидите модель. &lt;br&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div&gt;PPS.: Запомните, что каждая модель может иметь разное примерение комманды SetPosition. &lt;br&gt; &lt;br /&gt; Пример: одни используют координаты x и y для перемещения в 2D поле другие используют y и z координаты.&lt;br&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;h1 id=&quot;h5&quot;&gt;Примеры готовых работ&lt;/h1&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div class=&quot;img_inline&quot;&gt;&lt;embed src=&quot;http://www.youtube.com/v/PzxRd59HdOQ&amp;amp;hl=en&amp;amp;fs=1&amp;amp;rel=0&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;360&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; allowscriptaccess=&quot;never&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot; wmode=&quot;opaque&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div class=&quot;img_inline&quot;&gt;&lt;embed src=&quot;http://www.youtube.com/v/z-H-e80W100&amp;amp;hl=en&amp;amp;fs=1&amp;amp;rel=0&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;360&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; allowscriptaccess=&quot;never&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot; wmode=&quot;opaque&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div class=&quot;img_inline&quot;&gt;&lt;embed src=&quot;http://www.youtube.com/v/pXULT4zMLOM&amp;amp;hl=en&amp;amp;fs=1&amp;amp;rel=0&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;360&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; allowscriptaccess=&quot;never&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot; wmode=&quot;opaque&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div class=&quot;img_inline&quot;&gt;&lt;embed src=&quot;http://www.youtube.com/v/y9pPZw2Fzpo&amp;amp;hl=en&amp;amp;fs=1&amp;amp;rel=0&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;360&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; allowscriptaccess=&quot;never&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot; wmode=&quot;opaque&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;/div&gt;</content:encoded>
			<category>2D и интерфейс</category>
			<dc:creator>SwordOfTruth</dc:creator>
			<guid>https://all-infowow.ru/forum/101-6002-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[Урок] Создание миникарт (техническая часть)</title>
			<link>https://all-infowow.ru/forum/101-6000-1</link>
			<pubDate>Tue, 18 Feb 2014 16:43:11 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://all-infowow.ru/forum/101&quot;&gt;2D и интерфейс&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Урок по созданию миникарты для своей зоны в WoW&lt;br /&gt;Автор темы: SwordOfTruth&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: SwordOfTruth&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;div class=&quot;txt2&quot;&gt;&lt;div&gt;Миникарты - маленькие изображения для каждого ADT. Вместе они составляют целое изображение, представляющее собой вашу карту, сфотографированную сверху. Я объясню только техническую часть, не художественную.&lt;br&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div&gt;Создайте изображение 256 x 256 пикселей.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; Сконвертируйте BLP при помощи BLPConverter6 из папки Tools.&lt;br&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div&gt;Назовите изображение как вашу карту + номер ADT.&lt;br&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div&gt;MyMap2345.blp для ADT MyMap_23_45.adt&lt;br&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div&gt;Затем поместите изображение в ваш патч по пути:&lt;br&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div&gt;Textures&amp;#92;Minimap&amp;#92;&lt;br&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div&gt;Извлеките файл md5translate.trs из MPQs в ту же самую директорию и откройте блокнотом.&lt;br&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div&gt;Файл очень большой, так что его открытие займет некоторое время.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; В этом файле добавьте новую линию для вашей карты. Советую добавлять названия в алфавитном порядке, чтобы было проще найти нужную строчку в дальнейшем.&lt;br&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div&gt;dir: MyMap&lt;br&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div&gt;Это должно идти перед dir: NetherstormBG.&lt;br&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div&gt;Вам нужно создать строку для каждого ADT, которая будет ассоциировать ваш ADT с вашим BLP.&lt;br&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div&gt;MyMap&amp;#92;map23_45.blp	 MyMap2345.blp&lt;br&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div&gt;Два пути должны быть разделены клавишей TAB а не пробелом.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; Путь до изображения разделяется только обратным слэшем ( &amp;#92; ), а не обычным (/).&lt;br&gt; &lt;br /&gt; Координаты ADT должны быть разделены нижним подчеркиванием.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; Второй путь должен оканчиваться на .blp. И не спрашивайте почему не ADT.&lt;br&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div&gt;Затем TAB после BLP файла.&lt;br&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div&gt;Сохраните файл и положите все вместе в MPQ и протестируйте в игре. Летите к ADT на которое вы добавили миникарту, все должно работать.&lt;br&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div&gt;&amp;nbsp;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<category>2D и интерфейс</category>
			<dc:creator>SwordOfTruth</dc:creator>
			<guid>https://all-infowow.ru/forum/101-6000-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[Урок] Создание точных изображений миникарт для WoW</title>
			<link>https://all-infowow.ru/forum/101-5999-1</link>
			<pubDate>Tue, 18 Feb 2014 16:31:10 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://all-infowow.ru/forum/101&quot;&gt;2D и интерфейс&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Создание точных миникарт в World of Warcraft&lt;br /&gt;Автор темы: SwordOfTruth&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: SwordOfTruth&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;div class=&quot;txt2&quot;&gt;&lt;h1 id=&quot;h1&quot;&gt;Введение&lt;/h1&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div&gt;В этой статье вы сможете узнать о том, как сделать точные изображения миникарт (так чтобы позиция игрока соответствовала позиции на изображении). &lt;br /&gt; &lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;h1 id=&quot;h2&quot;&gt;Создание&lt;/h1&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div&gt;Самое первое, что вам нужно сделать - переключиться в 2D режим, нажав клавишу &lt;b&gt;U&lt;/b&gt; в Noggit. Также необходимо включить сетку (&lt;b&gt;F7&lt;/b&gt;), так как это ключевой момент всего процесса. &lt;br /&gt; &lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div&gt;Используя клавиши &lt;b&gt;Q&lt;/b&gt; и &lt;b&gt;E&lt;/b&gt; выберите такой вид, чтобы на экране было как можно больше квадратов. Также удостоверьтесь, что ваши квадраты как минимум &lt;b&gt;256x256&lt;/b&gt; пикселей в размере (на глаз), иначе ухудшится качество миникарты. Все вышеперечисленное относится к зеленым квадратам, не к красным. &lt;br /&gt; &lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div&gt;Теперь сделайте скриншот, нажав сочетание клавиш &lt;b&gt;Win+PrtScr&lt;/b&gt;; Вы получите полный скриншот рабочего стола с открытым Noggit. Вы также можете использовать специальные программы для захвата лишь части экрана (Gyazo, Clip2Net, SSMaker и др.) &lt;br /&gt; &lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div class=&quot;img_inline&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s019.radikal.ru/i643/1401/4f/1a364dceaff7.png&quot; title=&quot;&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div&gt;Теперь нажмите F7 и сделайте такой же скриншот, только без сетки. &lt;br /&gt; &lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div class=&quot;img_inline&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s019.radikal.ru/i604/1401/34/efc8e686631e.png&quot; title=&quot;&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div&gt;Повторите все тоже самое с частями карты, не вошедшими в кадр. &lt;br /&gt; &lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div class=&quot;img_inline&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s61.radikal.ru/i171/1401/0d/e135537df9f8.png&quot; title=&quot;&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div class=&quot;img_inline&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s006.radikal.ru/i213/1401/f9/b21ae287607a.png&quot; title=&quot;&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div&gt;Найдите сохраненные изображения и откройте их в Photoshop. &lt;br /&gt; &lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div class=&quot;img_inline&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s017.radikal.ru/i427/1401/a2/4fbfa4c8cabb.png&quot; title=&quot;&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div&gt;&lt;b&gt;Подсказка:&lt;/b&gt; Держите все изображения открытыми в разных окнах Photoshop. Просто перетащите одной изображение с сеткой из одной вкладки в другую с изображением без сетки, с зажатым &lt;b&gt;Shift&lt;/b&gt;. Это автоматически установит слой. &lt;br /&gt; &lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div class=&quot;img_inline&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s58.radikal.ru/i162/1401/b4/6886a87f3751.png&quot; title=&quot;&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div&gt;Теперь у вас есть изображение с двумя слоями. У второго слоя есть сетка. &lt;br /&gt; &lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div class=&quot;img_inline&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i018.radikal.ru/1401/5a/57679fdd8b28.png&quot; title=&quot;&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div&gt;Теперь нужно создать направляющие. Если у вас включена линейка, вы можете просто кликнуть на нее и добавить новую направляющую, а потом перетащить ее на нужное место. Если нет, вы можете зайти в меню &lt;b&gt;&quot;Вид&quot;&lt;/b&gt; и нажать кнопку &lt;b&gt;&quot;Новая направляющая&quot;&lt;/b&gt;. Совместите направляющую с одной из зеленых линий. Повторите тоже самое с оставшимися линиями. &lt;br /&gt; &lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div class=&quot;img_inline&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s61.radikal.ru/i171/1401/6d/69b1bfeaf2d5.png&quot; title=&quot;&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div&gt;Когда все линии на месте, выберите инструмент &lt;b&gt;&quot;Раскройка&quot;&lt;/b&gt;. Его значок выглядит как нож для бумаги. Если вы его не видите, то зажмите левый клик или нажмите правым кликом по инструменту &lt;b&gt;&quot;Обрезка&quot;&lt;/b&gt;, выпадет меню, где вы сможете выбрать &lt;b&gt;&quot;Раскройку&quot;&lt;/b&gt;. В моем Photoshop, этот инструмент прямо под инструментом &lt;b&gt;&quot;Волшебная палочка&quot;&lt;/b&gt;. затем найдите вот эту кнопку и нажмите ее. &lt;br /&gt; &lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div class=&quot;img_inline&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s43.radikal.ru/i099/1401/41/e14e691a1b89.png&quot; title=&quot;&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div&gt;Эта функция раскроит все изображение.Если вы хотите, зайдите в свойства каждого фрагмента и пронумеруйте их, но вы также можете сделать этот потом с самими файлами. &lt;br /&gt; &lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div class=&quot;img_inline&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s005.radikal.ru/i210/1401/36/d96c874e6724.png&quot; title=&quot;&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div&gt;Теперь просто отключите верхний слой, чтобы пропала сетка. Выберите функцию &lt;b&gt;&quot;Сохранить для Web&quot;&lt;/b&gt; в меню &lt;b&gt;&quot;Файл&quot;&lt;/b&gt;. Удостоверьтесь, что вы сохраняете в том формате, который поддерживает ваш BLP Converter, чтобы не делать лишних конвертаций. &lt;br /&gt; &lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div&gt;Удалите лишние изображения они вам не нужны. &lt;br /&gt; &lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div&gt;После этого нужно изменить размер всех фрагментов на &lt;b&gt;256x256&lt;/b&gt; пикселей, для этого можно использовать программу &lt;b&gt;XnView&lt;/b&gt;, которая может изменять размер нескольких файлов сразу. &lt;br /&gt; &lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div&gt;Теперь у вас есть множество изображений каждого .adt файла вашей карты. Вы можете добавить изображения моделей &lt;b&gt;.WMO&lt;/b&gt; и .&lt;b&gt;M2.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div&gt;&lt;b&gt;Подсказка:&lt;/b&gt; Чтобы сфотографировать модель в &lt;b&gt;WoW Model Viewer&lt;/b&gt; выставьте камеру в положение сверху в низ, измените фон на ярко зеленый. Это поможет быстро удалить фон со скриншота при помощи инструмента &quot;Волшебная палочка&quot; в Photoshop. &lt;br /&gt; &lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div&gt;О том как добавить эти изображения непосредственно в игру, читайте здесь: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;a href=&quot;http://all-infowow.ru/forum/101-6000-1&quot; title=&quot;http://all-infowow.ru/forum/101-6000-1&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Урок по созданию миникарт (техническая часть)&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<category>2D и интерфейс</category>
			<dc:creator>SwordOfTruth</dc:creator>
			<guid>https://all-infowow.ru/forum/101-5999-1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>