<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>World of Warcraft портал</title>
		<link>https://all-infowow.ru/</link>
		<description>Форум All-infoWoW</description>
		<lastBuildDate>Sat, 15 Apr 2017 19:28:02 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://all-infowow.ru/forum/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Ивент в жмурки!</title>
			<link>https://all-infowow.ru/forum/64-2179-1</link>
			<pubDate>Sat, 15 Apr 2017 19:28:02 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://all-infowow.ru/forum/64&quot;&gt;Ивенты (Events) для ManGos&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Ивент в жмурки!&lt;br /&gt;Автор темы: Roguemaster&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: VasilSmirnWog&lt;br /&gt;Количество ответов: 3</description>
			<content:encoded>Выбирите безлюдное место, поставьте 4-5 бочок. Потом через КВАЙС ставим им спеллы, на 1 бочку смерть, а остальные,3-4 бочки ставите в любом порядке. &lt;br /&gt; Сумоните 1 человека и он выбирает одну бочку и тыкает её открыть,эвент на удачу)на каждый раунд,бочки нужно менять!</content:encoded>
			<category>Ивенты (Events) для ManGos</category>
			<dc:creator>Roguemaster</dc:creator>
			<guid>https://all-infowow.ru/forum/64-2179-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Разработка своих эвентов - FAQ</title>
			<link>https://all-infowow.ru/forum/64-2176-1</link>
			<pubDate>Mon, 20 Feb 2012 12:48:53 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://all-infowow.ru/forum/64&quot;&gt;Ивенты (Events) для ManGos&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Разработка своих эвентов - FAQ&lt;br /&gt;Автор темы: WoWlord&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: alencesyday&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>F.A.Q. По разработке собственных эвентов и событий World of Warcraft. (Актёры Театра). &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Часть 1 - Подготовка.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt; &lt;br /&gt; До того как приступить к разработке собственного эвента, нам потребуется: &lt;br /&gt; 1. Редактор базы данных Quice.&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; 2. Клиент MySQL - SQLyog или Navicat.&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; 3. Заранее продуманный сценарий для нашего маленького театра и конечно же &quot;MaNGOS Rev.4353+&quot;. &lt;br /&gt; &lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt; &lt;i&gt;Внимание:&lt;/i&gt; Система эвентов была обновленна и теперь время задаётся не в часаха, а в минутах. &lt;p&gt; &lt;b&gt;Часть 2 - Поиск &amp; Подготовка актёра.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uzquote--&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-size:7pt&quot;&gt;&lt;b&gt;Quote&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quoteMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzq--&gt; &lt;br /&gt; Для того что бы создать нашего первого актёра, нужно подобрать его внешний вид. Заходим на (www.wowhead.com) выбираем класс нашего Npc &quot;Browse -&gt; Npc -&gt; #Класс например Giants&quot;. Ищём подходящего нам по внешнему виду моба. Например &quot;Cliff Thunderer&quot;, (http://www.wowhead.com/?npc=6147). Запускаем заранее установленный Quice, сверху переходим на вкладку &quot;Creature&quot;. В поле &quot;Entry&quot; вводим номер нашего Npc. Номер находится в конце адреса &quot;?npc=6147&quot; , (http://www.wowhead.com/?npc=6147). В данном случае номер &quot;6147&quot;. Далее нажимаем кнопку &quot;Search&quot;. В окне поиска появляется наш моб который и станет жертвой модификации под наш эвент. Открываем двойным щелчком моба. Перед нами раскрывается подробная информация о его: &quot;HP&quot;, &quot;Мане&quot;, &quot;Имени&quot;, &quot;Уроне&quot;, &quot;Резистах&quot; и о прочих свойствах. Чтобы наш актёр стал уникальным, нужно изменить его оригинальное поле &quot;Entry&quot;. Вписываем туда свой желаемый номер, который ещё не существует в базе! Например если самый последний моб в таблице &quot;creature_template&quot; находится под номером &quot;442152&quot;, то вы создаёте под номером &quot;442153&quot;, а ещё лучше вообще под таким &quot;800001&quot;. Это поможет избавится от проблем и ошибок в базе при обновлении&amp;#92;добавки новых креатур от официальных разработчиков баз. &lt;br /&gt; &lt;!--/uzq--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzquote--&gt;[/code] &lt;br /&gt; &lt;i&gt;Подсказка: &lt;/i&gt;Чтобы узнать какой номер у самого последнего Npc в базе, достаточно просто запустить клиент MySQL и пролистать страничку до конца в таблице &quot;creature_template&quot;, не забудьте отсортировать коллиум &quot;Entry&quot; по принципу алфавита &quot;A-Z&quot;. Если вы не умеете пользоваться клиентами MySQL, то читайте дополнительные документации из соответственного раздела. &lt;p&gt; &lt;b&gt;Часть 3 - Создание актёра.&lt;/b&gt; &lt;p&gt; &lt;!--uzquote--&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-size:7pt&quot;&gt;&lt;b&gt;Quote&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quoteMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzq--&gt; &lt;br /&gt; И так, актёр выбран, теперь приступаем к его модификации... Вводим новый &quot;Entry&quot; нашему актёру, например &quot;800001&quot;, как было сказанно в части #2 и задаём новые свойства Npc. &lt;br /&gt; &lt;!--/uzq--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzquote--&gt; &lt;br /&gt; &lt;i&gt;Подсазка:&lt;/i&gt; Описание всех параметров на русском языке, вы можете найти в базе данных WiKi (http://mangos.ru/wiki/indexx.php?title=Creature_template). &lt;p&gt; &lt;b&gt;Часть 4 - Импортируем готового актёра в базу.&lt;/b&gt; &lt;p&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt; &lt;br /&gt; После того, как вы закончили редактировать параметры моба, можете смело нажимать кнопку &quot;Show Creature Template Script&quot;. После нажатия программа выдаст вам ваши наработки в виде SQL кода. Скопируйте данный код в блокнот, нажмите кнопку &quot;Execute script&quot; и вуоля! Мы импортировали нашего маленького друга в базу. Сохраните тот блокнот в который копировали код SQL в расширении &quot;#Имя файла.sql&quot;.&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; &lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Часть 5 - Создание лута нашему актёру.&lt;/b&gt; &lt;p&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt; &lt;br /&gt; Чтобы создать лут нашему актёру, достаточно просто в Quice перейти на вкладку &quot;Creature Loot&quot; и начать добавлять итемы. Итемы вы также можете искать на (www.wowhead.com&amp;#41;. Чтобы добавить тот или иной итем, достаточно просто в поле &quot;entry&quot; ввести &quot;lootid&quot; &quot;Заранее указанный параметр во вкладке &apos;Creature Template&apos;, не забывайте читать информацию из базы данных WiKi.&quot;. Это номер индекс по которому Ядро будет вычеслять что падает с данного моба. В поле итем вводите номер нужной вещи, опять таки взятый из конечных строк &quot;?item=811&quot; с (http&amp;#58;//www.wowhead.com/?item=811&amp;#41;. Например 811 - Axe of the Deep Woods. В поле &quot;ChanceOrRef&quot; задаёте шанс дропа данного итема, например &quot;25&quot;. Это значит что шанс дропа данной вещи составляет 25%. Поле &quot;QuestChanceOfGroup&quot;, сделано специально для шанса дропа квестовых вещей. Можете поставить на &quot;0&quot;. В полях &quot;mincount&quot; и &quot;maxcount&quot; вам необходимо указать кол-во, которое упадёт с моба. Например 1 | 2 - Минимальное кол-во 1, Максимальное кол-во 2. Поле &quot;quest_freeforall&quot; указывает на то что квестовая вещь упадёт в группе на каждого по одной, если указать &quot;1&quot; или на одна на всех, если указать &quot;0&quot;. Можете ставить на &quot;0&quot;. Всё теперь жмём плюсик и делаем подобную операцию столько сколько нам нужно. После того как добавите все итемы в лут данного моба, нажмите кнопку &quot;Show FULL Creature Loot Script&quot;. Опять таки копируете сгенерированный код из окна в тот *.sql файлик, который мы будем выкладывать на публику. Нажимаем &quot;Execute script&quot; и дело в шляпе. &lt;br /&gt; &lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt; &lt;i&gt;Подсказка: &lt;/i&gt;Если вам всё же тяжело понять данный способ, попробуйте сделать лут SQL запросами &lt;p&gt; &lt;b&gt;Часть 6 - Расстановка Npc или подготовка театра.&lt;/b&gt; &lt;p&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt; &lt;br /&gt; Мы имеем готового актёра и подготовленный сценарий. Сворачиваем Quice, запускаем наш сервер. Выбираем заранее подготовленное место где и будет проводится наш эвент. Выбрали? Начинаем расставлять Npc. Чтобы добавить нужного нам Npc вводим команду &quot;.addspw #Номер нашего актёра (800001&amp;#41;&quot;. Вот мы и поставили нашего первого моба. Чтобы задать время, через которое моб будет респаунится используйте команду &quot;.spawntime #Время в секундах&quot;. &lt;br /&gt; &lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt; &lt;i&gt;Подсказка: &lt;/i&gt;Моб всегда при спауне будет смотреть в ту сторону, в которую смотрите вы, т.е. установленный моб будет выстраивается ориентируясь на ваше местоположение. &lt;p&gt; &lt;i&gt;Подсказка:&lt;/i&gt; В корневой директории с компилитом, всегда при модификации базы в игре, генерируется SQL код &quot;Дата-внесённого-именения.sql&quot;. Из данного файла можно выдрать полезный код. Например: &quot;creature_movement&quot;. В то время как в Quice мы извлекаем самого моба, его вейпоинты извлечь не сможем, так как данная функция там не предусмотрена. Придётся брать из сгенерированного *.sql файла. Это необходимо чтобы поделится своим эвентом c другими людьми. &lt;p&gt; &lt;b&gt;Часть 7 - Связываем актёра с нашим эвентом.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt; &lt;br /&gt; Именно тут нам и понадобятся клиента MySQL чтобы всё обошлось без лишних мучений и хлопот. Открываем наш клиент, раскрываем таблицу &quot;game_event&quot;. Вы увидите знакомую вам картину, если вы конечно хоть раз заглядывали в *.sql файлики с эвентами. | entry (Номер нашего эвента.&amp;#41; | start (Дата и время старта эвента.&amp;#41; | end (Дата окончания эвента.&amp;#41; | occurence (Интервал времени в часах, через которое эвент повторится.&amp;#41; | length (Продолжительность эвента в часах.&amp;#41; | description (Описание эвента, или его ступеней.&amp;#41;. Допустим мы создали новый эвент в таком виде &quot;250 | 2007-08-12 15:00:00 | 2010-12-10 00:00:00 | My First Event. Это и есть, так сказать центр управления вашим эвентом. Эвент заготовлен, привязываем к нему актёра. Раскрываем таблицу &quot;game_event_creature&quot;. В поле &quot;guid&quot; нужно указать номер гайда, который был автоматически присвоен установленному нами Npc. Чтобы узнать данный гайд необходимо развернуть наш свёрнутый Quice, вновь перейти на вкладку &quot;Search&quot; и ввеси номер &quot;800001&quot;... Далее, вновь двойным щелчком развёртываем нашего Npc и переходим на вкладку &quot;Creature Location&quot;. Именно там вы и увидите гайд установленного моба. Переписывайте его в таблицу &quot;game_event_creature&quot; как уже было сказано в колиум &quot;Guid&quot;. В колиуме &quot;event&quot; указываете номер нашего эвента - &quot;250&quot;. Сохраняете табличку, если вы используете &quot;SQLyog&quot;, если &quot;Navicat&quot; то внесённые данные сохранятся автоматически.&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt; &lt;i&gt; &lt;br /&gt; Заметка: &lt;/i&gt;В случае если всё было удачно связанно между собой, Npc изчезнут в ожидании своего часа. &lt;p&gt; &lt;b&gt;Часть 8 - Игровые объекты нашего театра G.O.&lt;/b&gt; &lt;p&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt; &lt;br /&gt; Вообще G.O. делается абсолютно таким же образом что и Npc. За исключением некоторых моментов. 1. Нужное G.O. обычно тяжело найти в базе. &quot;.lookupobject #Имя G.O. Пример - Bonfire (Факел, костер и т.д.&amp;#41;&quot;. Добавить G.O. можно командой &quot;.gameobject #Id Нужного нам объекта&quot;. 2. Лут для G.O. и прочие свойства как сундуки задаются совершенно другим образом. 3. Я напишу отдельный фак по связыванию эвента с игровыми объектами, я думаю что этому нужно уделить особое внимание, ибо можно реализовать даже пылающий в огне Stormwind City! &lt;br /&gt; &lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Часть 9 - Пожелания начинающим.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt; &lt;br /&gt; Вообще вы можете на один эвент привязать сколько угодно актёров и сколько угодно гайдов - &quot;Guid&quot;. Вы можете организовать эвент из нескольких эвентов и сделать временную цепочку, главное думать головой и продумывать сценарий. Я не говорю что из данного F.A.Q. вы твёрдо научитесь делать эвенты, всё зависит только от вас. Я надеюсь что вы извлечете много полезной информации.Тут очень много полезного чего можно извлечь хотя бы просто для себя. &lt;br /&gt; &lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt; ___________________________________________________________________________________________________________________________ &lt;p&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;F.A.Q. По разработке собственных эвентов и событий World of Warcraft. (Игровые объекты театра).&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;p&gt; &lt;b&gt;Часть 1 - Подготовка.&lt;/b&gt; &lt;p&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt; &lt;br /&gt; До того как приступить к разработке собственного эвента, нам потребуется: &lt;br /&gt; 1. Редактор базы данных Quice.&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; 2. Клиент MySQL - SQLyog или Navicat.&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; 3. Ну и конечно же &quot;MaNGOS Rev.4353+&quot;. &lt;br /&gt; &lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;p&gt; &lt;b&gt;Часть 2 - Поиск &amp; Подготовка G.O.&lt;/b&gt; &lt;p&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt; &lt;br /&gt; Вообще поиск G.O. занимает довольно-таки долгое время. Есть различные способы поиска. Например: Командой &quot;.lookupobject Bonfire&quot;, данной командой мы отыщем нужное нам G.O. по названию в базе, так сказать, на угад. Но можно воспользоваться программой &quot;Model Viewer&quot;. (http&amp;#58;//filebeam.com/6fc72aff57e03d25309ea8f0e815c5c2&amp;#41; &quot;Пароль к закачке файла - &amp;#91;pe114ewar]. Например, запускаем программу и выбираем нужное нам G.O. Например огонь - &quot;Bonfire&quot;. Заходим в игру и если повезёт, что данное G.O. в базе имеет точно такое же название что и во вьювере, то мы сможем найти наш заветный огонёк. &quot;.lookupobject Bonfire&quot; После ввода команды, консоль покажет нам ID огня - &quot;Например ID=14253&quot;. &lt;br /&gt; &lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Часть 3 - Создание лута нашему G.O.&lt;/b&gt; &lt;p&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt; &lt;br /&gt; В данном случае нам понадобится программа &quot;Quice&quot;. И так, первое что нужно сделать, это поставить наш огонёк который мы нашли в части #2. На самом деле у таких G.O. как огонёк не прописан &quot;type 3&quot; что указывает на то что данный G.O. является сундуком и его можно облутить. По этому данная часть относится к тем кто устанавливает сундук в своём эвенте. Что бы создать наше собственное G.O. нужно проделать подобную операцию из предыдущего F.A.Q. части #3. Принцип один и тот же только на этот раз мы работает не с креатурой а с игровым объектом. Проделав операцию из первого F.A.Q. части #3, нам нужно установить наш G.O. Например его ID=555222. Заходим в игру, встаём на то место где хотим поставить наше G.O. и вводим команду &quot;.gameobject 555222&quot;. Вуоля! Вот и появился наш игровой объект. Заходим в &quot;Quice&quot; переходим на вкладку &quot;Game Object&quot;. Вводим в строке &quot;Entry&quot;, ID нашего G.O. 555222. Переходим к свойствам объекта и тут же щёлкаем по под-фкладке &quot;GO Location&quot;. Лут задаётся G.O. совершенно по-другому в отличии от креатуры. У каждого G.O. в под-фладке локации имеется свой уникальный лут. Щёлкаем по нашему G.O. и переходим на под-фкладку &quot;GP Loot&quot;. Вы увидите знакомую картину если задавали лут в &quot;Quice&quot; из первого F.A.Q. по креатурам. Добавляем лут объекту и жмём &quot;Show FULL GO Loot Script&quot; &amp;#92; &quot;Execute script&quot;. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &amp;#91;i]Заметка: &amp;#91;/i]Что бы узнать значения всех полей G.O. нужно обратится к базе-данных WiKi (http&amp;#58;//mangos.ru/wiki/index.php?title=Gameobject&amp;#41;. &lt;br /&gt; &lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Часть 4 - Связываем G.O. с эвентом.&lt;/b&gt; &lt;p&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt; &lt;br /&gt; По сути это таже самая операция что и в первом F.A.Q. части #7. Всё тоже самое только работы со связкой G.O. с эвентом проводятся в таблице &quot;game_event_gameobject&quot;. &lt;br /&gt; &lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt; &lt;i&gt;Взято c Mangos.ru&lt;/i&gt;</content:encoded>
			<category>Ивенты (Events) для ManGos</category>
			<dc:creator>WoWlord</dc:creator>
			<guid>https://all-infowow.ru/forum/64-2176-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[Event]Подводный мир</title>
			<link>https://all-infowow.ru/forum/64-2509-1</link>
			<pubDate>Sun, 08 May 2011 13:43:28 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://all-infowow.ru/forum/64&quot;&gt;Ивенты (Events) для ManGos&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: [Event]Подводный мир&lt;br /&gt;Автор темы: Roguemaster&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Woldemar14&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>Я тут подумал... сделать подводный город, типа: там будут жить мурлоки и всякие там киты... xD &lt;br /&gt; Инстант там сделать, и шопы всякие за добелесть. Вот только не знаю где сделать его. &lt;br /&gt; чтобы глубина большая была.</content:encoded>
			<category>Ивенты (Events) для ManGos</category>
			<dc:creator>Roguemaster</dc:creator>
			<guid>https://all-infowow.ru/forum/64-2509-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Сундук мертвеца - ивет (event)</title>
			<link>https://all-infowow.ru/forum/64-2180-1</link>
			<pubDate>Tue, 26 Apr 2011 12:38:06 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://all-infowow.ru/forum/64&quot;&gt;Ивенты (Events) для ManGos&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Мини-инструкция&lt;br /&gt;Автор темы: Roguemaster&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Woldemar14&lt;br /&gt;Количество ответов: 6</description>
			<content:encoded>Простите пожалуйста если такое уже было. Ивент проводил у себя на сервере пол года назад где - то. Игрокам понравилась &lt;img src=&quot;http://s8.ucoz.net/sm/1/happy.gif&quot; alt=&quot;happy&quot; align=&quot;absmiddle&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow;&quot;&gt;И так, Сундук мертвеца!&lt;/span&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/73Im&quot; title=&quot;http://img199.imageshack.us/i/sunduk.jpg/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://img199.imageshack.us/img199/6544/sunduk.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;Суть ивента заключается в том что игроки должны найти в океане/море/озере сундук. Сам ивент очень увлекательный этому есть 3 причины. Первая из них это ощущение чего - то нового так как ивент будет проходить в воде, где игроки бывают меньше всего. К тому же плавать под водой игроки будут в образе рыбы. Жаль русалки не нашлось &lt;img src=&quot;http://s8.ucoz.net/sm/1/tongue.gif&quot; alt=&quot;tongue&quot; align=&quot;absmiddle&quot; border=&quot;0&quot;&gt; . Рыба будет не как у друида &lt;img src=&quot;http://s8.ucoz.net/sm/1/smile.gif&quot; alt=&quot;smile&quot; align=&quot;absmiddle&quot; border=&quot;0&quot;&gt; А чем - то похожая на пиранью. Вторая причина это загадка. Если правильно загадать загадку, нелегкую но и в меру сложную то игрокам будет интересно разгадать её. Третья причина это захватывающий поиск сундука. Интрига &lt;img src=&quot;http://s8.ucoz.net/sm/1/smile.gif&quot; alt=&quot;smile&quot; align=&quot;absmiddle&quot; border=&quot;0&quot;&gt; Представьте каково будет игрокам плавать под водой в образе рыбы, да ещё и не зная что находиться в сундуке, это добавляет сильную интригу. А это очень интересно &lt;img src=&quot;http://s8.ucoz.net/sm/1/smile.gif&quot; alt=&quot;smile&quot; align=&quot;absmiddle&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;br&gt; &lt;/div&gt; &lt;br&gt; - Подготовка к ивенту. &lt;br&gt; 1.) Делаем сундук который исчезает после использования. &lt;br&gt; 2.) Добавляем в лут сундука какую - нибудь хорошую шмотку (1 шмотку А8 например) &lt;img src=&quot;http://s8.ucoz.net/sm/1/smile.gif&quot; alt=&quot;smile&quot; align=&quot;absmiddle&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;br&gt; 3.) Ставим сундук где нибудь по среди океана. В хорошо запрятанном месте. Но там, где у игроков не идёт усталость. Иногда можно встретить руины под водой. Вот можно туда запихать. &lt;p&gt; - Начало ивента. &lt;br&gt; 1.) Набираем 5-10 человек. И суммоним их к Озеру/Морю/Океану. &lt;br&gt; 2.) Раздаём игрокам &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/7nIm&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/?item=19979&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;это&lt;/a&gt;. (Даётся ачив &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/8HIm&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/?achievement=306&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&quot;Лучший рыболов Азерота&quot;&lt;/a&gt;) Так - что если у вас на сервере гонятся за ачивами лучше ивент не проводить. &lt;br&gt; 3.) После того как убедились что игроки одели то что надо, их стоит проинструктировать что с &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/7nIm&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/?item=19979&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;этим&lt;/a&gt; делать а то некоторые 100% не поймут &lt;img src=&quot;http://s8.ucoz.net/sm/1/smile.gif&quot; alt=&quot;smile&quot; align=&quot;absmiddle&quot; border=&quot;0&quot;&gt; После этого анноснсируем начало ивента. И загадываем игрокам простенькую загадку например если спрятали в руинах корабля &quot;Найдите сундук капитана, который остался с ним, в своём корабле&quot; &lt;img src=&quot;http://s8.ucoz.net/sm/1/tongue.gif&quot; alt=&quot;tongue&quot; align=&quot;absmiddle&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;br&gt; 4.) Игроки кидаются в воду и ищут сундук (За ранее не говорите что в нём, больше радости будет) После того как игрок нашёл сундук и забрал награду, сундук исчезает если вы всё правильно настроили : &lt;img src=&quot;http://s8.ucoz.net/sm/1/confused.gif&quot; alt=&quot;confused&quot; align=&quot;absmiddle&quot; border=&quot;0&quot;&gt; . &lt;/p&gt;&lt;p&gt; - Конец ивента. &lt;br&gt; 1.) Анонсируем конец ивента. И поздравляем победителя. Так же можно анонсировать то что игрокам в качестве утешительного приза досталась возможность превращаться в рыбу &lt;img src=&quot;http://s8.ucoz.net/sm/1/tongue.gif&quot; alt=&quot;tongue&quot; align=&quot;absmiddle&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;br&gt; 2.) Портуем игроков в столицу. &lt;br&gt; 3.) Аксессуары остаются у игроков &lt;br&gt; 4.) Всем говорите спасибо &lt;img src=&quot;http://s8.ucoz.net/sm/1/smile.gif&quot; alt=&quot;smile&quot; align=&quot;absmiddle&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;p&gt; &lt;noindex&gt; &lt;p&gt; автор ивента: a2ckat</content:encoded>
			<category>Ивенты (Events) для ManGos</category>
			<dc:creator>Roguemaster</dc:creator>
			<guid>https://all-infowow.ru/forum/64-2180-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Украденный сапфир</title>
			<link>https://all-infowow.ru/forum/64-2723-1</link>
			<pubDate>Mon, 20 Sep 2010 00:32:37 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://all-infowow.ru/forum/64&quot;&gt;Ивенты (Events) для ManGos&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: или что-нибудь другое!&lt;br /&gt;Автор темы: Smake&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Гость&lt;br /&gt;Количество ответов: 3</description>
			<content:encoded>Ивент придумал у себя на сервере!:) &lt;br /&gt; И так начнём: &lt;br /&gt; 1.Сумоним 5-8 человек(одной фракции) &lt;br /&gt; 2.сумоним 1 вора (такой-же фракции) например если для Альянса то сумоним ещё 1 Альянс &lt;br /&gt; ера прячьте его куданибудь и пусть он стоит ! морфаете его в кого-нибудь захватывающего! &lt;br /&gt; 3.делаем им сон и расказываете им историю:) так чтоб захватывало например: &lt;br /&gt; И так дорогие войны и чародеи ! вы пришли сюда для того чтоб найти мой украденный сапфир за вознаграждение(например какую-нибудь шмотку)!Какой-то некий (имя зависит от того в кого вы морфанули игрока который будет &quot;вором&quot; ну например &quot;злой огненый дух&quot;) украл у меня мой сапфир когда я шёл по лесу в поисках &quot;духа света&quot;!мне расказывали что он побежал к вулкану(например если есть в какой-то зоне вулкан) , а дальше он скрылся!ваша задача найти его и забрать мой сапфир .( как ето сделать - игрок должен кинуть &quot;обмен&quot; , а вор должен отдать ему сапфир!)Когда вы заберёте мой сапфир идите ко мне и отдавайте мне его в руки( опять же через обмен) !я буду ждать вас сдесь ( говорите им чтоб запомнили место)! &lt;p&gt; 4. место в ивенте всего 1ое! пусть у вас будет открыто пм(Whisper on) если у вора взяли сапфир пусть он вам напишет в пм! (так ему и скажите) &lt;p&gt; когда вор вам написал дожидайтесь пока прибежит тот кто дабыл его заберайте у него сапфир и объявляйте(.name ивент окончен! &quot;ник победителя&quot; добыл мой украденный сапфир) и даёте ему приз на ваш выбор! &lt;p&gt; Вот и всё:) кому понравилось не жалейте +! &lt;img src=&quot;http://s28.ucoz.net/sm/23/biggrin.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;biggrin&quot;&gt; &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;Не забудьте объяснить что вор игрок , а не моб:)&lt;/span&gt;</content:encoded>
			<category>Ивенты (Events) для ManGos</category>
			<dc:creator>Smake</dc:creator>
			<guid>https://all-infowow.ru/forum/64-2723-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Event-Штурм Штормграда</title>
			<link>https://all-infowow.ru/forum/64-2508-1</link>
			<pubDate>Sun, 18 Jul 2010 09:01:32 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://all-infowow.ru/forum/64&quot;&gt;Ивенты (Events) для ManGos&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Roguemaster&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Roguemaster&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Каждый день в 21:30 Тралл со своей стражей врывается в Штормград на захват трона Короля Штормграда.Без помощи игроков Штормград падет! &lt;p&gt; Скачать: &lt;br&gt; &lt;b&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://all-infowow.ru/go?http://depositfiles.com/files/9fgwxf6ys&quot; title=&quot;http://depositfiles.com/files/9fgwxf6ys&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://depositfiles.com/files/9fgwxf6ys&lt;/a&gt;&lt;/b&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt; 2 скрина в архиве</content:encoded>
			<category>Ивенты (Events) для ManGos</category>
			<dc:creator>Roguemaster</dc:creator>
			<guid>https://all-infowow.ru/forum/64-2508-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[Event Manager] Запись Игроков На Какое-Либо Событие</title>
			<link>https://all-infowow.ru/forum/64-2178-1</link>
			<pubDate>Thu, 27 May 2010 18:29:25 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://all-infowow.ru/forum/64&quot;&gt;Ивенты (Events) для ManGos&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: [Event Manager] Запись Игроков На Какое-Либо Событие&lt;br /&gt;Автор темы: Roguemaster&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Roguemaster&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Проект создан для оперативной организации и проведения собственных эвентов. Много модулей с красивым оформлением. &lt;p&gt; Итак, распишу подробно, что из себя собственно представляет проект: &lt;br&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: orange;&quot;&gt;1. Модули:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;br&gt; 1.1 Страница добавления своего персонажа на доступный эвент &lt;br&gt; 1.2 Страница создания своего эвента (не публичного, который будет рассмотрен администрацией) &lt;br&gt; 1.3 Страница отображения персонажей, которые были зарегистрированны &lt;br&gt; 1.4 Доска позора проигравших в определённом мероприятии &lt;br&gt; 1.5 Календарь событий &lt;br&gt; 1.6 Админ-панель. Все функции &quot;одной кнопкой&quot; &lt;br&gt; 2. Установка и первые шаги: &lt;br&gt; 2.1 Скачиваем архив. &lt;br&gt; 2.2 Извлекаем из архива файлы, и помещаем им на сайт &lt;br&gt; 2.3 В корневой папке открываем файл config.php и редактируем его под себя. &lt;br&gt; 2.4 В папке admin так же открываем config.php и редактируем &lt;br&gt; 2.5 Заходим на свой сайт, далее на страницу install.php. Делаем всё, как говорит установщик. &lt;br&gt; 2.6 Вам будет предложено создать эвент - перейдите по ссылке, и введи логин и пароль от Администраторского аккаунта &lt;br&gt; 2.7 После входа, Вы увидите кнопку &quot;Создать эвент&quot;, нажмите на неё. Введите все данные и незабудьте выбрать иконку для Вашего эвента. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; Внимание! Если Ваш эвент называется двуми или более словами - разделяйте их не пробелом, а символом &quot;_&quot; (например: Длинная_полоса_препятствий ). Когда всё ввели, нажмите на кнопку. Форма обновится, и эвент будет добавлен. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; 2.8 Наверху есть навигация, перейдите по ссылке &quot;Список эвентов&quot;. Автоматом Вас перекинет на январь месяц, и, если эвент вы регистрировали на него, то на экране появится Ваше мероприятие. В случае, если эвент бы зарегистрирован на другой месяц - смените его в небольшом выпадающем меню наверху слева. &lt;br&gt; 2.9 Перейдя по ссылке Вашего эвента, Вас перекинет на его описание, которое вы вводили. После, когда Вы убедились, что всё нормально создалось - пора проверить, может кто-то уже зарегистрировался? В верхнем меню перейдите по ссылке &quot;Список игроков&quot;. Наэтой странице всё понятно - тут показывает всех людей, которые зарегистрированны. По идее, у Вас эта таблица сейчас должна быть пуста. Хотите её заполнить? читаем далее... &lt;br&gt; 3. Регистрация, создание своего эвента, админ-панель &lt;br&gt; 3.1 Теперь рассмотрим более клиентсткую часть проекта. Как им пользуются игроки. Чтобы добавить своего персонажа на эвент, нужно перейти по ссылке вверху кажой страницы &quot;Вход&quot;. Ввести игровые логин и пароль и нажать кнопку. &lt;br&gt; 3.2 В первом выпадающем меню появятся Ваши персонажи, которых можно зарегистрировать. выбираем нужного. Если у Вас на сайте есть форум - вписываем свой ник на нём. Далее выбираем созданный эвент и нажимаем кнопку. Всё, теперь на той странице Ваш чар имеется! &lt;br&gt; 3.3 Если Вы нажмёте на кнопку с названием эвента напротив нужного персонажа, Вам отобразится описание сибытия, но которые выбранный персонаж зарегистрирован. Вот так регистрируйются игркоки! &lt;br&gt; 3.4 Как любому игроку создать свой эвент? Очень просто! Переходи по ссылку вверху &quot;Создать эвент&quot;. Вводим данные о эвенте и вводим секретный код с картинки. Нажимаем кнопку! Всё, теперь в таблице event_new добавлена новая запись. Данный эвент не публичный, он служит только для того, чтобы игрокам подавать идеиадминистрации. &lt;br&gt; 3.5 Что же может делать админ-панель? Не много, но все нужные функции там есть. Как добавлять эвенты Вы уже знаете, теперь рассмотрим другие функции. &lt;br&gt; 3.6 Добавление персонажа. Думаю писать даже нечего, просто вводим ник игрока и выбираем нужный эвент. Незабываем нажать кнопку &lt;br&gt; 3.7 Чтобы удалить эвент, просто выберите из спика нужный и нажмите на кнопку. Вместе с эвентом, из списка удалятся все игркоки, которые на него записались. &lt;br&gt; 3.8 Для удаления персонажа, вводим в форме ник, и нажимаем кнопку. Вас перекинет на другую страницу. Если ник Вы ввели правильно, и этот персонаж точно зарегистрирован хоть в одном эвенте, то появится список, где присутствует этот чар. Выбираем нужное событие и нажимаем кнопку. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; Ну вот, вроде бы и всё. Для пущей безопасности, после каждого действия в админке Вас выкидывает на страницу ввода логина и пароля. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; Спасибо за прочтение такого большого сообщения, надеюсь, Вам понравился проект! &lt;/p&gt;&lt;p&gt; &lt;b&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/anIm&quot; title=&quot;http://filebeam.com/61144c949974f12cf703e59921065262&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Скачать&lt;/a&gt;&lt;/b&gt; &lt;br&gt; &lt;span style=&quot;color: orange;&quot;&gt;Источник:&lt;/span&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;GetMangos.ru&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;br&gt; &lt;span style=&quot;color: orange;&quot;&gt;&lt;b&gt;Размер архива:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;9.19 МБ&lt;/span&gt; &lt;br&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: orange;&quot;&gt;Скриншоты:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;br&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/aXIm&quot; title=&quot;http://radikal.ru/F/i021.radikal.ru/0904/12/25fe2adf3aca.jpg.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i021.radikal.ru/0904/12/25fe2adf3acat.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/bHIm&quot; title=&quot;http://radikal.ru/F/s42.radikal.ru/i097/0904/42/4013699096b4.bmp.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s42.radikal.ru/i097/0904/42/4013699096b4t.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/a3Im&quot; title=&quot;http://radikal.ru/F/s57.radikal.ru/i156/0904/f5/6a6261e1f2bb.bmp.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s57.radikal.ru/i156/0904/f5/6a6261e1f2bbt.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;p&gt; &lt;noindex&gt;</content:encoded>
			<category>Ивенты (Events) для ManGos</category>
			<dc:creator>Roguemaster</dc:creator>
			<guid>https://all-infowow.ru/forum/64-2178-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[Event конструктор]Easy_EventAI</title>
			<link>https://all-infowow.ru/forum/64-2175-1</link>
			<pubDate>Thu, 27 May 2010 18:20:08 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://all-infowow.ru/forum/64&quot;&gt;Ивенты (Events) для ManGos&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: [Event конструктор]Easy_EventAI&lt;br /&gt;Автор темы: WoWlord&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: WoWlord&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://infowow.3dn.ru/_fr/21/2156168.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://infowow.3dn.ru/_fr/21/s2156168.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt; &lt;br /&gt; Название программы: &lt;br /&gt; Easy EventAI &lt;br /&gt; Описание программы: &lt;br /&gt; Простенькая программа для создания Игровых Эвентов &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:20pt;&quot;&gt;Скриншот:&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://infowow.3dn.ru/_fr/21/2156168.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://infowow.3dn.ru/_fr/21/2156168.jpg&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:20pt;&quot;&gt;Скачать:&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/jHAm&quot; title=&quot;http://filebeam.com/b410622da20f41227971cfa19da30d1d&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Скачать&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/jXAm&quot; title=&quot;http://letitbit.net/download/228d1b2025/Easy_EventAI__v.0.2.0.7z.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Зеркало&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:20pt;&quot;&gt;Возможности программы:&lt;/span&gt; &lt;p&gt; * Легко скриптовать мобов, всё на русском &lt;br /&gt; * Поиск скрипта по номеру или имени НПС и его редактирование &lt;br /&gt; * Запись готовых скриптов в файл &lt;br /&gt; * Существуют проверки на элементарные ошибки, проверки можно отключить &lt;br /&gt; * После заполнения номеров квестов, спеллов, нпс - выводится их ссылка на ВХ &lt;br /&gt; * Для ссылок спеллов, квестов на ВХ - всплывающие подсказки &lt;br /&gt; * Есть поиск НПС и квестов в базе (пока только для русской локализации) &lt;br /&gt; * Поиск скриптов по имени или номеру моба (пока только по русской локализации) &lt;br /&gt; * Поиск по любой части имени/названи НПС, квеста &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;font-size:20pt;&quot;&gt;Автор программы:&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Kirix &lt;br /&gt; Источник: &lt;br /&gt; GetMangos.ru</content:encoded>
			<category>Ивенты (Events) для ManGos</category>
			<dc:creator>WoWlord</dc:creator>
			<guid>https://all-infowow.ru/forum/64-2175-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[EventAI] конструктор</title>
			<link>https://all-infowow.ru/forum/64-2174-1</link>
			<pubDate>Thu, 27 May 2010 18:18:11 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://all-infowow.ru/forum/64&quot;&gt;Ивенты (Events) для ManGos&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: [EventAI] конструктор&lt;br /&gt;Автор темы: WoWlord&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: WoWlord&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://infowow.3dn.ru/_fr/21/0124526.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://infowow.3dn.ru/_fr/21/s0124526.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt; &lt;br /&gt; Интерфейс полностью русский. &lt;br /&gt; Конструктор Эвантов &lt;br /&gt; Взято с Mangos.ru &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/KHAm&quot; title=&quot;http://filekeeper.org/download/konctantin/tools/EventAI/r01/EventAI.7z&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Скачать &lt;/a&gt;</content:encoded>
			<category>Ивенты (Events) для ManGos</category>
			<dc:creator>WoWlord</dc:creator>
			<guid>https://all-infowow.ru/forum/64-2174-1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>