| Roguemaster | Дата: Среда, 23.06.2010, 02:20 | Сообщение # 1 |
Группа: Модераторы
Сообщений: 358
Награды: 0
Репутация: 7
Статус: 
| Задавали часто такой вопрос: "Откуда качать исходники?" Отвечаю - http://github.com/mangos/mangos/tree/master С помошью GIT. Code git://github.com/mangos/mangos.git А ScriptDev2 так как и раньше - http://scriptdev2.svn.sourceforge.net/svnroot/scriptdev2/ С помошью SVN Если вдруг, по какой-либо причине, вы не можете понять под какую версию клиента вы скачали исходники, вы можете это проверить в AuthCodes.h, таблица в realmd. Quote // we need to stick to 1 version or half of the stuff will work for someone // others will not and opposite // will only support WoW, WoW:TBC and WoW:WotLK 3.1.3 client build 9947... #define EXPECTED_MANGOS_CLIENT_BUILD {9947, 0}
спасибо сайту за статьи и аддоны!
Сообщение отредактировал Roguemaster - Среда, 23.06.2010, 02:22 |
| |
| |
| JohnCrasher | Дата: Пятница, 02.07.2010, 21:22 | Сообщение # 2 |

Группа: Модераторы
Сообщений: 537
Награды: 8
Репутация: 46
Статус: 
| Советую браться за это людям ХОРОШО знающим С++! там с Ядром могут возникнуть проблеммы(мало ли, не обязательно) так что человек должен знать в чём разгадка! + добавление патчей пока ещё возможно! После компиляции в ядро уже ничего не зальёшь! Опыт + общение на форумах!
Попрошу без матов, админы тоже люди, тоже культурые, но могут и культурно послать... Чем смогу, радо помогу, только создавайте темы на форуме!
Матёрый ШиПец!
|
| |
| |