» — единственный русскоязычный веб-сайт, который выделил для себя лишь одну тематику — аддоны для WoW. Удобное «юзабилити», отсутствие ссылок на файлообменники, оперативное обновление версий никогда не перестанут радовать прибывающих на ресурс посетителей.
» — довольно-таки неплохой ресурс, полностью связанный с другой не менее удивительной игрой от сотрудников Близзард Diablo. Создатель сего сайта известен как отзывчивый человек и основатель HumanTarget.ru, сайта о закрывшемся проекте-сериале «Живая мишень».
Наш опрос
Теги / метки
DesFlash
DesFlash.ru - флеш игры онлайн DesFlash.ru предоставляет возможность расслабиться за игрой в неприхотливые, упрощенные флеш игры в онлайн режиме.
В этом уроке я снова покажу, как создать динамичный и захватывающий переход из эффектов различных мастей в Sony Vegas. Руководство некоим образом не касается «туториалов» похожего характера, в которых я демонстрировал аналогичные вещи. Видео-урок воспринимается легко — достаточно понять основной принцип. Если Вы осведомите эту, так сказать, базу, Вы сможете создавать другие, еще более живые и красивые переходы. Удачи!
Очень часто перед мувимейкером встает выбор подходящего для ситуации шрифта. Рыская по различным ресурсам и проводя на них довольно продолжительный промежуток времени, мы стараемся найти нечто уникальное. Что-то, что идеально бы подошло к концепции нашего детища. Иногда, спустя даже два-три однообразных часа, мы уходим с пустыми руками, нелепо разводя плечами. Вспомнив все понравившиеся мне шрифты, изображенные на логотипах музыкальных групп или примененные в телесериалах, я решил опубликовать собственную подборку «фонтов». Ее объем довольно небольшой, но аспект размера не должен создать негативное впечатление о собранном материале. Я не думаю, что помогу абсолютно любому человеку, ищущего интересный шрифт для вставки в видео. Одинаковых вкусов просто-напросто не бывает. Однако я надеюсь, что сия подборка применится хоть кем-то. Во всяком случае, любители Asking
Alexandria, Blessthefall, Prison Break, Person of Interest одобрят =).
Приветствую! Третий сезон обучающих видео-роликов по монтажу начался и я рад представить на всеобщее обозрение довольно простой метод создания снега в Sony Vegas. Урок легок в плане освоения и, несмотря на короткую продолжительность, весьма содержательный. Заодно повторите выученные Media Generators =)
Рад сообщить хорошие новости, друзья. Третий сезон мувимейкинга, в котором мы еще больше углубимся в изучаемые программы (и даже совершенно новые инструменты!), получит жизнь 15 мая. Интервал паузы между каждым уроком остался прежним — неделя. В промежутках между релизами обучающих видео-роликов так называемого застоя не будет: я постараюсь публиковать различные материалы и советы, так или иначе связанные с темой создания и корректировки видео. Свои пожелания относительно содержания уроков оставляйте ниже, в комментариях. Все высказывания я обязательно приму к сведению.
«Вегасы» с новым оформлением (Sony Vegas 10, например) и слегка другим интерфейсом довольно-таки часто становятся жертвами нецензурной брани и стойких выражений. Большинство людей, переходя с родного седьмого «Вегаса», считают жестоким недочетом тот факт, что при добавлении любого эффекта синхронность эффект-таймлайна с проигрыванием общего таймлайна просто-напросто отсутствует. Из-за этого приходится распределять эффекты вслепую, вовсе не понимая, на каком именно этапе они меняют параметры или начинают появляться. Однако это не недочет. Это — результат переусердствования в детализации интерфейса со стороны разработчиков программы. Ниже я помогу справиться с этой проблемой.
Многие безнадежно перестают использовать одну из самых лучших программ для записи видео-фрагментов — Fraps — под предлогом отсутствия возможности синхронно записывать звук вместе с самим видео. Из раза в раз прочитывая факт о том, что Fraps все-таки имеет такую функцию, эти люди впадают в полнейшее недоумение. «Как, черт возьми, записать проклятый звук?», — задаются себе вопросом разгневанные мувимейкеры. Я и сам, в общем-то, не понимал, почему я могу записывать звук, а другие люди — нет. Если сей загадочный словесный вихрь читают те люди, которые просто жаждут разрешить эту проблему, то я спешу их обрадовать. Насколько все уже поняли, ниже я, всего в нескольких словах, помогу покончить с этим негараздом.
Каждый мувимейкер, наверное, сталкивался с такой проблемой: рендеринг собственного детища являлся невозможным из-за постоянно вылетающих ошибок или вообще резкого выключения программы посреди создания ролика. Со мной самим было такое недавно. Пробуя ухудшать видео и уменьшать разрешение, я вдруг вспомнил, что существует виртуальная память, при увеличении которой процессы, подобные рендерингу, становятся более эффективными. Итак, как же ее увеличить?
Я думаю, Вы не раз видели дождь в видео, сделанный с помощью монтажа, а не кучи льющихся леек сверху =). Именно о создании дождя в Sony Vegas мы и поговорим на этот раз. Я знаю, что я уже делал урок по Media Generators, но уж больно захотелось мне сделать это руководство. Тем более, на улице льет, как из ведра, поэтому тематика актуальная. Во всяком случае, для меня =).
Наверняка, каждый из нас наблюдал некий эффект расплывчатости в фильмах, когда кажется, что есть некие грани сего эффекта: все, кроме одного элемента, является расплывчатым. Если Вы сразу подумали о маске - хорошо. Значит, я не зря вас учу. Но есть путь и попроще: с помощью некоторых стандартных эффектов в Sony Vegas, а также общих настройках самого видео можно все это создать. Именно это я покажу вам в этом уроке!