» — единственный русскоязычный веб-сайт, который выделил для себя лишь одну тематику — аддоны для WoW. Удобное «юзабилити», отсутствие ссылок на файлообменники, оперативное обновление версий никогда не перестанут радовать прибывающих на ресурс посетителей.
» — довольно-таки неплохой ресурс, полностью связанный с другой не менее удивительной игрой от сотрудников Близзард Diablo. Создатель сего сайта известен как отзывчивый человек и основатель HumanTarget.ru, сайта о закрывшемся проекте-сериале «Живая мишень».
Наш опрос
Теги / метки
DesFlash
DesFlash.ru - флеш игры онлайн DesFlash.ru предоставляет возможность расслабиться за игрой в неприхотливые, упрощенные флеш игры в онлайн режиме.
«Вегасы» с новым оформлением (Sony Vegas 10, например) и слегка другим интерфейсом довольно-таки часто становятся жертвами нецензурной брани и стойких выражений. Большинство людей, переходя с родного седьмого «Вегаса», считают жестоким недочетом тот факт, что при добавлении любого эффекта синхронность эффект-таймлайна с проигрыванием общего таймлайна просто-напросто отсутствует. Из-за этого приходится распределять эффекты вслепую, вовсе не понимая, на каком именно этапе они меняют параметры или начинают появляться. Однако это не недочет. Это — результат переусердствования в детализации интерфейса со стороны разработчиков программы. Ниже я помогу справиться с этой проблемой.
Многие безнадежно перестают использовать одну из самых лучших программ для записи видео-фрагментов — Fraps — под предлогом отсутствия возможности синхронно записывать звук вместе с самим видео. Из раза в раз прочитывая факт о том, что Fraps все-таки имеет такую функцию, эти люди впадают в полнейшее недоумение. «Как, черт возьми, записать проклятый звук?», — задаются себе вопросом разгневанные мувимейкеры. Я и сам, в общем-то, не понимал, почему я могу записывать звук, а другие люди — нет. Если сей загадочный словесный вихрь читают те люди, которые просто жаждут разрешить эту проблему, то я спешу их обрадовать. Насколько все уже поняли, ниже я, всего в нескольких словах, помогу покончить с этим негараздом.
Каждый мувимейкер, наверное, сталкивался с такой проблемой: рендеринг собственного детища являлся невозможным из-за постоянно вылетающих ошибок или вообще резкого выключения программы посреди создания ролика. Со мной самим было такое недавно. Пробуя ухудшать видео и уменьшать разрешение, я вдруг вспомнил, что существует виртуальная память, при увеличении которой процессы, подобные рендерингу, становятся более эффективными. Итак, как же ее увеличить?
Удивлены вообще появлением материала? Удивлены, что я не писал в раздел мувимейкинга около года? Я тоже удивлен. Но суть не в том, что у меня был некий творческий кризис, которого, в общем-то, не было, а в создании видео с сюжетной линией. Итак, следующие простые элементы обеспечат Вам экономию времени и приятно ошеломляющий результат.
Создайте сценарий. О, господа, это самое важное. Я множество раз пытался создать видео с сюжетом на тему World of Warcraft, но ничего не выходило. Дело в том, что сюжет я придумывал на ходу, в результате чего получался полный бред. Поэтому никто моих творений и не видит - я не умею быть организованным. Вот только, надеюсь, что Вы таковым не являетесь.