— подчиняет нежить своей воле. Пока существо находится под контролем, скорость его атак уменьшается на 30%, а скорость произнесения заклинаний — на 20%. Продолжительность — 5 мин.
— способность, некоторым родом напоминающая свойства казни, наносит 100% от оружия и активирует 5-секундный дебаф. Если продолжительность эффекта истекает, когда отметка здоровья противника достигла менее 35%, врагу наносится умеренный урон. Если противник умирает до срабатывания эффекта, скорость рыцаря смерти увеличивается на 50% на 10 сек.
Изменения в механике
Глобальный кулдаун приравнен к 1.5 секундам по-умолчанию.
предоставляет 20%-процентное накопление силы рун и уменьшает стоимость на 15 рун. Уменьшает время действия эффектов, вызывающих потерю контроля над Вашим персонажем, на 20%.
больше не уменьшает ГКД.
предоставляет 10%-процентный бонус к силе атаки. Имеет продолжительность в 5 минут
вешает на всех целей. Раннее, это было возможно только за счет использования символа.
и имеют 30-секундную продолжительность.
— новый рейдовый баф, повышающий скорость атаки и дальнего, и ближнего боя на 10%. Раньше этот эффект достигался с помощью таланта.
: повышает скорость атаки в ближнем бою на 20%.
была переработана. Позволяет наносить 50% дополнительного урона, когда было применено с двуручным оружием, и повышает урон, наносимый в ближнем бою, на 10%.
— когда Вы держите в каждой руке по оружию, Удар смерти, Уничтожение, Удар чумы и Ледяной удар также наносят урон от оружия, которое Вы держите в левой руке, а Ледяной удар наносит на 50% больше урона.
Удаленные способности
был удален. В Mists of Pandaria существует одноименное умение, но оно не имеет ничего общего с катаклизмической версией.
доступен только для рыцарей смерти нечестивости.
Ротация Ротация практически не изменилась со времен Пандария. Отмечу следующее:
Включайте в ротацию, когда здоровье врага достигает отметки 35%.
Часть ротации зависит от выбранного таланта на 75 уровне.
Если Вы выберите , Ваша ротация останется той, к которой Вы привыкли в Катаклизме. Учтите несколько вещей:
Жнец душ используется по кулдауну с того момента, как здоровье цели достигает отметки 35% Поскольку наносит существенный урон, должен занять высокий приоритет.
Проки от используются по-разному. Зависит от того, каким образом Вы ведете бой: двуручным оружием или двумя одноручными.
— должна использоваться с , если бой происходит с оружием в каждой руке.
— должна использоваться с , если бой происходит с двуручным оружием.
Если же Вы возьмете , Ваша ротация станет менее эффективной. Вам придется постоянно следить за количеством (побочный исход таланта, скажем так).
Кровоотвод превращает ротацию в:
Держите болезненные эффекты ( автоматически вешается от ; Вы должны использовать , чтобы активировать ).
Используйте по кулдауну, когда здоровье врага достигает отметки 35%.
Используйте проки в соответствии тем, что написано выше.
Используйте , когда сил рун подходит к максимуму.
Применяйте , если имеете 11-12 суммирований .
Используйте , если имеете прок .
Поддерживая вышеописанное, Вы должны заполнить оставшиеся ГКД зарядами крови (когда не менее 12), используя и применяя Уничтожение с Воющим ветром без их проков. Если вместо Вы выбрали , Ваша ротация становится еще проще. Вам не придется заботиться о рунах и постоянно следить за зарядами крови. Вы должны поддерживать болезненные эффекты и использовать Уничтожение с Воющим ветром, когда они выгодны от своих проков.
Кулдауны
повышает силу на 20% в течение 20 секунд. Должен быть использован максимальное количество за схватку. Перед использованием Вы должны убедиться, что имеете некоторое количество проков.
восполняет все руны и дает 25 рунической силы. Для использования этого кулдауна должен наступить момент, когда все руны будут истрачены и когда сила рун будет оставляет желать лучшего.
— воскрешает вурдалака, время существования которого составляет 1 минута.
функционирует так же, как и во времена Катаклизма.
АоЕ-ротация АоЕ-ротация уместна лишь в тех случаях, когда количество противников составляет больше 3 и когда все они находятся близко друг к другу. Вы должны использовать по кулдауну. Когда эта способность недоступна, руны нечестивости должны быть потрачены на (попытайтесь применить его на каждого врага). Наконец, чтобы сбросить силу рун, необходимо использовать .
Таланты Таланты 15 уровня
Мутная кровь является менее удачным талантом среди других двух. Вытягивание чумы поглощает Кровавую чуму и Озноб, в результате чего активирует случайную полностью исчерпанную руну в виде руны смерти. Полезно в ПвЕ-рейдинге, когда необходимо срочно остановить ДПС. Кроме того, может использоваться как инструмент регенерации рун. Нечестивая порча — замечательный инструмент для массового распространения болезней (не прибегая к использованию рун и ГКД). Именно этот талант рекомендуется брать ПвП-шникам.
Таланты 30 уровня
позволяет исцелять себя с помощью в течение 10 секунд каждые 2 минуты. Также делает неуязвимым к устрашению, подчинению и усыплению на 10 секунд.
размещает защитный барьер в необходимое место, уменьшая любой магический
урон на 75% для всех участников рейда. Продолжительность составляет 10
секунд. Ничем не отличается от своей катаклизмической версии и
по-прежнему осталась замечательным умением против мощнейших АоЕ-атак.
: Вас окутывает очищающий саван, позволяющий пережить смертельные атаки, которые со 100% вероятностью
лишили бы Вас жизни, каждые 3 минуты. Поглощает получаемое лечение, равное количеству избыточного урона. Продолжительность — 3 секунды. Когда действие очищающего савана истечет, Вы погибнете. Чтобы предотвратить гибель, снимите саван и вылечитесь до завершения времени его действия.
Первые 2 способности, как видите, имеют ситуативную существенность. Очищение является уместным в любых случаях. С точки зрения ПвП, все три таланта представляют ценность. То, что Вы выберите, зависит от личных предпочтений и стиля игры. Лично я взял бы Перерождение.
Таланты 45 уровня
хороша хотя бы тем, что дает неплохой 10%-процентный бонус к скорости передвижения.
полезна в моментах, где необходим кайт.
является улучшенной версией
(только часть кулдауна, отсутствие необходимости рун для применения, оглушение вместо безмолвия). Лучший выбор для ПвП-аспекта.
Таланты 60 уровня
Все способности направлены на самоисцеление. И для представителей ПвП-аспекта, и для ПвЕ-игроков наилучшим выбором является . Способность наносит урон и восстанавливает 100% от нанесенного урона.
Таланты 75 уровня
Выбор таланта из этого тира значительно повлияет на Ваш стиль игры. До Mists of Pandaria единственным способом восстановить руны для фрост ДК являлось . При выборе этого таланта, Ваша ротация будет основана на использовании , когда руны исчерпаны или находятся в состоянии регенерации. Кроме того, порою Вам придется использовать ледяной удар хотя бы потому, что сила рун может достигнуть максимальной мощности — в этом случае, поскольку условия рун не могут быть выполнены, Вы рискуете потерять проки Рунического усиления.
позволяет возложить регенерацию рун лично Вам на плечи. Если Вы взяли каждый талант, каждый раз, когда Вы используете , Вы получаете 2 суммирования (максимальное количество — 12). Использование Кровоотвода требует 5 зарядов и полностью восполняет разряженную руну. Вы не можете использовать Кровоотвод, когда две руны одного типа недоступны.
Наконец, предоставляет
вероятность в 45% наградить Вас 100%-процентным повышением регенерации рун на 3 секунды. Эффект суммируется за счет последовательного использования способности.
В настоящее время Руническая Порча и Руническое усиление способны предоставить более эффектное восполнение рун, чем Кровоотвод. Тем менее, Кровоотвод позволяет взять ситуацию в свои руки, что немаловажно. Полагаю, выбор таланта на 75 уровне вскоре будет определяться методом «теорикрафтинга». А пока Вам необходимо руководствоваться мыслью о том, что больше вписывается в Ваш стиль игры. ПвП-шникам же, по моему мнению, стоит взять Руническую порчу.
Таланты 90 уровня
Таланты 90 уровня никаким образом не влияют на Ваш
ДПС. Все эти умения, по сути, ориентированы для ПвП. ПвП-шникам рекомендуется брать .
ПвП-билд фрост дк в Пандарии
Символы
Символ темного симулякра: снижает время восстановления способности Темный симулякр на 30 секунд и увеличивает время ее действия на 4 сек.
Символ смерти и разложения: заклинание Смерть и разложение также уменьшает скорость передвижения противников в радиусе действия на 50%.
Символ хватки смерти: увеличивает радиус действия Хватки смерти на 5 м.
идеальное сочетается с Ледяным столпом, повышающим силу на 20%. Макрос позволяет использовать перед вызовом армии от воскрешения мертвых. Макрос работает, поскольку ледяной столп не вызывает ГКД. Перед строчкой, отвечающей за воскрешение мертвых, Вы можете указать вызов аксессуара или какого-либо зачарования для достижения еще более мощного бурст-урона: /use Название аксессуара или /use Название предмета, вызывающего эффект от зачарования (последнее уместно лишь для инженеров, поскольку те могут предоставить своим перчаткам весьма неплохой эффект).