Фейзинг (как нормальный фейзинг или изменение местности) имеет значительную роль при прохождении квестов. Принять квест, выполнить его, сдать - все это переносит персонажа из одной фазы в другую, двигая его по сюжетной линии.
Фейзинг местности почти тоже самое, что и обычный фейзинг, скрывающий НПС, мобов, здания, однако он дает возможность изменять сам мир! Мы не хотим, чтобы фейзинг использовался на средних уровнях или когда он не является доступным для игроков. Наша задача состоит в том, чтобы игроки получили доступ к динамическому контенту.
Воргены, гоблины, рыцари смерти - исключения. Мы не хотим ставить какой-то кап игрокам в доступ фазовых областей.