Главная Статьи Файлы Фото Мувимейкинг Гайды Видео Патчи
Категории
Гайды по WoW [156]
гайды по профессиям, классам, игровым событиям...
Тактики WoW [73]
ПвП [15]
Подземелья и рейды [11]
Удивительный мир WoW [69]
Другие статьи [37]
За чашкой кофе с Десмундом [6]
Ролеплей [5]
Меню сайта
Поиск
Друзья сайта
» WoW-Engaged.ru — единственный русскоязычный веб-сайт, который выделил для себя лишь одну тематику — аддоны для WoW. Удобное «юзабилити», отсутствие ссылок на файлообменники, оперативное обновление версий никогда не перестанут радовать прибывающих на ресурс посетителей.
» DiabloDisplay.com — довольно-таки неплохой ресурс, полностью связанный с другой не менее удивительной игрой от сотрудников Близзард Diablo. Создатель сего сайта известен как отзывчивый человек и основатель HumanTarget.ru, сайта о закрывшемся проекте-сериале «Живая мишень».
Наш опрос
All-infoWoW.ru необходимо сделать упор на:


Всего ответов: 112
Теги / метки
Классовые аддоны для WOW фиксы гайды Рейды вов прикол wow cataclysm друиды вов катаклизм Т12 бета pvp Хотфиксы т13 Грег Стрит советы 4.3 Синие посты мувиков: Cataclysm патч 4.2 шмот героики гильдейский прогресс Структуры / бары модели птр маунты Читы для WoW 4.2 хотфиксы WoW приколы скриншоты лут Wotlk Desmoond смертокрыл юмор wow World of Warcraft Патч тестовые мира питомцы превью катаклизм смешные картинки wow wow голд прогресс время Профессии Видео WoW мувимейкинг ПВП mop вов Прикол WoW карта UI mop бета достижения сборник приколов wow Mists of Pandaria Паладины Соло изменения смешные картинки патч 4.1 фото прикол про WoW 4.0.6 4.2 firelands of 4.3 птр Патчи патчноты фарм Квесты видео гильдии петы картинки подземелья The новости билд Бафы / дебафы рейдовый прогресс золото by Арена смешной юмор WoW гайд патч 4.3 4.1 Мувики / видео про WoW 3.3.3 близзкон вов юмор близзард news для огненные просторы
DesFlash
DesFlash.ru - флеш игры онлайн
DesFlash.ru предоставляет возможность расслабиться за игрой в неприхотливые, упрощенные флеш игры в онлайн режиме.
Онлайн сайта
Онлайн всего: 31
Гостей: 31
Пользователей: 0

[Кто нас сегодня посетил]
 

Тактика на Полководца Зон'озза

10.12.2011, 16:37
Тактика на Полководца Зон'озза

В отличие от всех других боссов Души Дракона, Полководец Зон'озз требует иметь в составе рейда лишь одного танка. В целях применения кое-каких кулдаунов, можно добавить еще одного танка, но огромной потребности для такого действия, сказать честно, нет. Количество целителей стандартно: пять-шесть. ДПС-игроки обязаны четко выполнять свои задачи: наносить максимальное количество урона и соблюдать тактику. Некоторые опытные игроки советуют разделить целителей на две группы: одни будут исцелять танка и представителей ближнего боя, другие - только игроков, наносящих урон с расстояния.

Способности Зан'озза
Зан'озз не имеет большое количество способностей, но является довольно-таки конкурирующим боссом по сравнению с предыдущими приспешниками Смертокрыла. Особое внимание игрокам придется уделять на Сферу рассоздания, постоянно посылая ее то назад, то вперед. Целители обязаны сконцентрироваться на рассеивании Разрушающих теней. У танков, признаться честно, в данной схватке наиболее легкая задача. Босс порою будет применять кое-какую способность, которую танкам просто нельзя пропустить. Поэтому расслабляться до конца я бы им не советовал.

  • Бешенство - повышает физический урон и его скорость на 10%. Эффект суммируется.
  • Душевное истощение - выделяет волну ментальной энергии в секторе перед заклинателем, нанося довольно-таки мощный урон от сил темной магии и возвращая его заклинателю в десятикратном размере.
  • Разрушающие тени - вешает на случайных игроков дебаф, который наносит определенный урон раз в две секунды. Рассеивание этого эффекта заставляет цель взорваться и отброситься назад, получив дополнительный урон (только в группах, собранных через Поиск Рейдов).
  • Сфера рассоздания - призывает Сферу рассоздания
  • Распыленная сфера - наносит мощный урон за счет теневого взрыва, задевая всех соседних игроков. Каждый взрыв повышает урон последующего на 20%
  • Извержение черной крови - если cфера достигает внешних стен, происходит взрыв, который наносит огромный урон и подкидывает всех игроков в воздух
  • Черная кровь Го'рата - наносит легкий урон каждую секунду в течении 30 секунд



Начальная фаза
Начальная фаза может продемонстрировать необходимость наличия качественных ДПС-игроков и целителей. Группы должны быть разделены, чтобы балансировать урон, наносимый Сферой рассоздания. РДД-группа (туда входят игроки, наносящие урон с расстояния) обязана взять на себя дополнительный удар от мили-группы. Это поможет избежать тяжелой ситуации на их стороне.

Более детальная расстановка
При первой фазе РДД-игроки обязаны встать на краю лужи, представители ближнего боя - позади босса (центр комнаты). Танк обязан держать босса лицом к РРДшникам до тех пор, пока не вызовется первая сфера. Если сфера появилась, стоит развернуть босса в противоположную сторону.

Общая стратегия
Если бой начнется с правильной расстановки - это залог успеха. Напомню, что игроки, наносящие урон с расстояния, должны поместиться у края лужи. Босс обязан стоять по центру комнаты. Представители ближнего боя становятся за боссом. Расстояние от РДД-шников до милишников - 25 метров. После спауна сферы, танк должен развернуть Зон'озза спиной к рейду. Подобная стратегия дает возможность сделать так, чтобы сфера постоянно перемещалась от одних игроков к другим.

Танк должен концертировать свое внимание на суммировании Душевных истощений и Средоточий Силы. Использовать мощные кулдауны при Душевном Истощении - важно: урон способности просто огромен - более 100 000 в нормальном режиме 25-местного состава.

Целители, во-первых, должны рассеивать Разрушающие тени так быстро, как смогут. Согласен: дебаф не самый ужасный. Но рассеивать его необходимо с максимальной скоростью. Я бы посоветовал выделить одного игрока, занимающегося рассеиванием. Отмечу, что отбрасывание игрока обратно может поставить под сомнение постоянное рассеивание. Неаккуратность в данном вопросе приведет к возможной смерти этого игрока и проблемам с разделением урона при столкновении со сферой.

Альтернатива, которую можно использовать после начала каждой фазы, - жрец, применяющий Массовое рассеивание. Это уничтожает любую задержку в этом аспекте и снимает дебафы мгновенно и со всех. Не забудьте о последней строчке предыдущего абзаца =).

Рейдинг в пинг-понг форме: вторая фаза
Сфера, при правильных действиях, будет кататься от одной стороны рейда к другой. Это своеобразный пинг-понг. Однако, в отличие от настольной игры, пропустить сферу - нечто большее, нежели ошибка. Это - провал. Можно говорить о вероятном провале, но... все мы знаем, как игроки начинают паниковать и уходить из рейда при подобных «недочетах».

Иногда необходимо прекращать пинг-понг и уничтожать сферу о босса. В противном случае урон, получаемый танком, будет просто зашкаливать. Придя к Зон'оззу, сфера ликвидирует все его суммирования Средоточия силы, делая босса более уязвимым и повышая получаемый им урон. Кроме того, имейте в виду, что чем дольше Вы занимались настольным теннисом, тем более уязвимым будет босс. Исходя из этого текста, думаю, Вы поняли, что вторая фаза начинается с взаимодействия сферы с Зон'оззом. Вторая фаза окажется еще более сложной для целителей. Придется использовать сохраняющие способности. Но не все сразу. Их нужно равномерно распределить на продолжительность в 30 секунд, поскольку именно столько длиться сие безумие. После второй фазы снова наступает первая. Расположитесь так, как стояли вначале, и приготовитесь словить грядущую сферу.

Черная кровь Го'рата: третья фаза
На этом этапе схватки комната заполнится Черной кровью Го'рата, в результате чего все ежесекундно начнут получать урон от сил темной магии. Урон не столь велик, однако частота его нанесения довольно-таки безумная, поэтому целителям придется работать на полную катушку. Именно в данной ситуации рекомендуется использовать исцеляющие кулдауны и заклинания, понижающие получаемый урон.

Кроме того, этот этап не является полностью приоритетным для целителей. На самом деле, бойцы дальнего и ближнего боя обязаны выдавать максимально зашкаливающий ДПС. После разбития сферы о Зон'озза, босс займет 5% урона от каждого выполненного «теннисного отскока» (ну, Вы же понимаете, о чем я). Во время этого этапа битвы необходимо выжать из каждого игрока всю его мочь.
Удача на Тактика на Полководца Зон'озза

Читайте также:



Спасибо, что прочитали это сообщение с WoW портала . Если Вам понравилась эта статья, то у Вас есть возможность подписаться на RSS или E-mail рассылку. Для получения свежих обновлений по электронной почте, введите Ваш e-mail адрес в следующую форму:

Категория: Тактики WoW | Просмотров: 573 | Добавил: Desmoond | Теги: душа дракона
Всего комментариев: 1
 
1Амеба | Дата: 11.12.2011, 01:32
 
 
эту черт запомнишь
а с безумием смертокрыла вообще проблема sad
 
     
Имя *:
Email:
WWW:
Код *:
 
Профиль
Логин:
Пароль:
Реклама

Заказать рекламу
На форуме
Готовый сервер для W...

Как сделать чтобы шм...

Инструкция по WowEmu...

Скрипты для ManGos

Убрать русификацию в...

Установка сервера на...

Возражение wow-nsk.o...

Сервер WoW[wow-unive...

Hamachi - основная п...

Еще один гайд по про...

Новые статьи
Где качаться в Mists of Pandaria

История о нежити. Часть ІІ

История о нежити. Часть І

Чистый интерфейс в WoW

5 выдающихся варкрафтовских взаимоотношений

Забавный ролеплей

Катаклизмический лор для чайников. Эпилог

Новости WoW
Ослепляющий свет — новая способность паладинов

Загрузочный экран Mists of Pandaria. Т14 охотника и друида. Сибирский тигр

Драконья черепаха — маунт пандаренов

Анимация способностей магов, друидов и монахов

Забавные инженерские вещицы в Mists of Pandaria

Дыхание Гневиона: легендарка от сына Смертокрыла

Бета-билд 15689: черный рынок. Блеклист полей боя. Легендарки. Медвежатина

Интересное
Статистика
Rambler's Top100
 
22.05.2012 » Как создать эффектный переход в Sony Vegas

18.05.2012 » Подборка интересных шрифтов

15.05.2012 » Как создать снег в Sony Vegas

 
24.10.2010 » Маг Noone и нынешнее PvP
30.09.2011 » 5 причин полюбить Катаклизм
02.09.2011 » Неопределенность направлений оборвавшихся сюжетных тропинок
 
Соц сети

Сайт управляется системой uCoz | Copyright All-infoWoW.ru © 2009-2012 | Designs by Jekins Designs
All-infoWoW.ru - World of Warcraft портал - аддоны, статьи, патчи, новости, Cataclysm...